Soluce The Matrix : Path Of Neo : 19. d. Le Guérisseur

Sortie le 10/11/05 sur PC , PS2 , Xbox |
Publié le 24/12/2007, par mesh4
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Soluce The Matrix : Path Of Neo : 19. d. Le Guérisseur

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Image 105 - A l'entrée du magasin du Guérisseur.
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Image 106 - N'hésitez pas à lourdement décharger vos munitions sur eux !
Entrez dans Chinatown, et avancez-vous vers les habitants afin de leur demander où trouver le guérisseur. Rendez-vous en face, au coin opposé de la rue, afin d'aller à sa rencontre, dans son magasin (image 105). Franchissez la porte. Le Guérisseur pense que vous êtes un démon et que vous êtes sensé l'emporter dans l'au-delà. C'est une vision des choses...

Contentez-vous de le suivre et, une fois dehors, prenez les devants en vous occupant des 6 commandos qui sont venus pour vous. Ne craignez rien pour le guérisseur, il sera doté d'un sort lui permettant de se protéger des balles. Dans ce niveau, craignez donc d'avantage pour votre propre vie !

Après avoir éliminé les 6 commandos, 4 autres surgiront, accompagnés d'un chef commando. N'ayez crainte, vous recevrez l'aide des habitants, qui défendront le guérisseur et se chargeront de ces gêneurs. Après les avoir vaincus, vous aurez encore droit à 4 commandos venant du coin par où vous êtes entré dans Chinatown.

Après les avoir éliminés, tentez de sortir par là avec le guérisseur. Malheureusement, un mur nouvellement apparu vous empêchera de passer. Il va vous falloir atteindre une autre sortie, à l'aide de la gare. Suivez le guérisseur, et débarrassez-vous des 4 commandos dans la rue, puis retournez dans le magasin du guérisseur.

Là, il vous administrera un remède vous rendant santé et concentration à leur maximum (et, croyez-moi, ce ne sera pas de trop). Passez la porte suivante afin de sortir par derrière son magasin, et prenez garde aux 4 commandos qui ne tarderont pas à descendre vous dire bonjour (image 106). Prenez ensuite la porte suivante afin de vous retrouver dehors.

Faites attention, car 4 commandos au total vont surgir de coins, puis 4 autres accompagnés d'un chef commando. Si besoin est, chaque fois que vous en aurez besoin, allez voir le guérisseur (même en plein combat, ce n'est pas gênant) et avancez dans la grande allée. Là, vous aurez à affronter une grande quantité de commandos et mercenaire (sans compter le chef commando) à grands renforts de grenades, sans oublier les fusils mitrailleurs.

Enfin, vous serez confronté à un Agent. Du gâteau, à côté de ce à quoi vous avez déjà dû faire face jusque là. Une celui-ci fois vaincu, vous vous retrouverez enfin à la gare (image 107) et vous pourrez ainsi sortir le guérisseur de ce bourbier.
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Image 107 - Enfin sorti de cette galère !

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