Soluce The Matrix : Path Of Neo : 21. d. Roland

Sortie le 10/11/05 sur PC , PS2 , Xbox |
Publié le 24/12/2007, par mesh4
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Soluce The Matrix : Path Of Neo : 21. d. Roland

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Image 132 - Bien à l'abri derrière son balcon...
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Image 133 - Il ne devrait plus faire le malin bien longtemps !
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Image 129 - Faites sauter cette fichue plate-forme, et l'entrée en dessous sera condamnée.
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Image 130 - Allez, un peu de courage, sautez jusqu'à la grue !
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Image 131 - Sans la grue, difficile d'aider Roland
Vous voilà maintenant à la rescousse de Roland. Celui-ci est coincé dans un entrepôt et ne peut atteindre les niveaux supérieurs, où se trouve sa sortie. Commencez par vous occuper des deux commandos en bas (celui sur votre gauche, près des barils que vous pouvez faire sauter, et celui dans le côté opposé, également près des barils) puis rendez-vous au fond vous occuper du soldat du SWAT que vous rencontrerez et détruisez enfin la plate-forme se trouvant près de la grue (image 129) afin de bloquer l'entrée à d'autres équipes du SWAT.

A présent, rendez-vous à l'étage, où vous trouverez au total 4 mercenaires (2 d'un côté, 1 en face et le dernier au centre) puis montez à la grue (image 130) à l'aide d'un double saut, et une fois aux commandes (image 131) actionnez le bouton vert, et une fois que Roland est monté sur la cargaison, actionnez le bouton rouge afin de le déposer.

Rendez-vous alors le plus vite possible de l'autre côté (côté opposé à la grue) à l'aide d'un double saut durant lequel je vous conseille de canarder généreusement les 3 mercenaires installés là bas. Après les avoir enfin éliminés, vous constaterez qu'un soldat du SWAT, armé d'un lance-grenade plus que précis, campe au balcon et a parfaitement la vue sur tout l'entrepôt (image 132) .

Essayez au plus vite d'éliminer les 3 soldats mercenaires présents sous le balcon et se dirigeant vers Roland, puis éliminez les 3 autres qui surgiront ensuite. Dès que vous recevrez l'appel de Link qui aura piraté les commandes, revenez à la grue sans perdre de temps, et utilisez le seul bouton possible (le noir). La grue foncera alors sur le petit soldat SWAT (image 133) qui devrait beaucoup moins faire le malin !

Redescendez enfin de la grue et chargez-vous des mercenaires restants. Roland peut enfin atteindre sa sortie et vous souhaiter un bon retour à Zion.

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