Soluce The Matrix : Path Of Neo : 33. Ce monde est à moi.

Sortie le 10/11/05 sur PC , PS2 , Xbox |
Publié le 24/12/2007, par mesh4
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Soluce The Matrix : Path Of Neo : 33. Ce monde est à moi.

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Image 212 - La construction du MégaSmith...
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Image 213 - Le MégaSmith !!!
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Image 214 - Le coup mortel est votre seule défense contre cette nuée de débris que vous balancera le MégaSmith !
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Image 215 - C'est le moment ! N'hésitez pas et chargez !!!
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Image 211 - Leurs sourires n'annoncent rien de bon pour vos affaires...
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Image 209 - Smith est bel est bien fini, mais...
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Image 210 - Numérisés, ils ont vraiment bonne mine les frères Wachowski !
Affrontez Smith à l'aide de votre nouvelle acquisition, le méga coup de poing, très utile mais générant une certaine quantité de concentration. Mieux vaudra pour vous d'avoir suffisamment de temps pour l'exécuter (sonner votre adversaire à l'aide d'un autre combo juste avant peut être un très bon moyen).

Après avoir massacré ce cher Smith, celui-ci sera propulsé à travers le sol qu'il traversera de part en part (image 209) et vous pouvez être sûr qu'il sera définitivement mis hors d'état de nuire. Pourtant, vos ennuis ne vont pas s'arrêter là !

Voilà que vous apparaissent, surgissant de nulle part, deux figures emblématiques : les frères Wachowski sous forme numérique (image 210). Ils vont vous expliquer, à vous, joueur, qu'après mûre réflexion ils ont décidé de changer la fin et s'en faire véritable challenge pour le joueur que vous êtes et de vous mesurer à un boss digne de ce nom. Et croyez moi, leurs sourires (image 211) n'annoncent rien de bon et la suite risque de ne pas vous rendre très heureux.

Tous les autres Smith à travers les quatre coins de la Matrice et présents ici ce soir ont décidé de s'unir, de s'imbriquer, et même de fusionner avec des éléments de l'environnement (image 212) afin de constituer un ennemi colossal : le MégaSmith (image 213).

Il va vous falloir redoubler d'adresse et de timing afin d'en venir à bout. Pour commencer, apprenez à esquiver ses différents coups (vous pourrez esquiver en hauteur, ou sur le côté) et cachez-vous au besoin derrière des morceaux de décor, car s'il frappe en plein dedans son coup ne vous causera aucun dommage.

Si en revanche il parvient à vous projeter hors-champ, c'est une tout autre affaire. Il n'aura de cesse de vous jeter des tas de ferraille afin de vous atteindre. Lorsque vous verrez les débris pointer haut dans le ciel, chargez un coup mortel et lâchez-le juste avant que ces détritus ne vous touchent (image 214) afin de faire écran et de les stopper net dans leur course.

Dès qu'il en aura assez de vous envoyer des débris et qu'il lèvera haut les bras, il deviendra vulnérable : foncez-lui dessus (espace) afin d'entamer sa structure. Vous devrez procéder de même si vous êtes parvenu à éviter ses attaques et qu'il lève les bras au ciel (image 215).

Continuez à suivre le même long cheminement, sachant que vous serez tout près de la fin lorsque vous lui aurez fait sauter ses lunettes de sur le nez : la victoire ne sera alors plus très loin.

Lorsque, enfin, vous assènerez le coup fatal, vous n'aurez plus qu'à admirer la cinématique de fin : vous avez généré une implosion dans la structure même du MégaSmith, générant la disparition de chacun des Smith le composant (image 216) puis de sa structure dans la totalité (image 217).

Le MégaSmith s'étant auto-détruit (image 218) il ne reste plus aucune trace des Smith dans tout MégaCity, ni même dans la Matrice tout entière. Vous avez honoré votre part du contrat et accompli votre rôle d'Elu de bout en bout. Les machines vont donc cesser les hostilités et Zion sera sauvée du sort qui la menaçait.

La paix va pouvoir à nouveau régner sur Zion... pour siècles et des siècles ?
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Image 216 - Tous les Smith réagissent très mal à votre ultime assaut !
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Image 217 - L'Implosion du MégaSmith...
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Image 218 - C'en est fini de Smith dans tout MégaCity !

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