Soluce The Matrix : Path Of Neo : 09. Entraînement en Dojo

Sortie le 10/11/05 sur PC , PS2 , Xbox |
Publié le 24/12/2007, par mesh4
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Soluce The Matrix : Path Of Neo : 09. Entraînement en Dojo

Accès rapide :

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Image 36 - Un sacré parcours !
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Image 37 - Et marcher sur les murs redevient un plaisir !
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Image 38 - Encore un petit effort...
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Image 39 - Là ça se complique !
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Image 33 - Heu, Morpheus... arrête d'essayer de te défendre, défends-toi, sinon c'est pas drôle !
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Image 34 - Même avec une arme, ça s'arrange pas !
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Image 35 - Mais où va-t-on donc ?
Morpheus va vous mettre au défi de lui prouver que vous maîtrisez le Kung-Fu. Et, si vous êtes vraiment l'Elu, vous devriez pouvoir le vaincre. N'oubliez pas d'utiliser vos meilleurs combos, dont la frappe hyper concentrée (image 33) et le coup mortel.

Après l'avoir vaincu une première fois, il ira chercher une arme. Faites de même, et affrontez-le ainsi à armes égales (image 34). Après l'avoir vaincu une seconde fois, suivez-le : il va vous mener vers une nouvelle épreuve (image 35).

Voici un parcours de toute beauté (image 36) que vous allez devoir parcours le plus rapidement possible (plus vite que Morpheus en tout cas). Ne vous inquiétez pas, vous rencontrerez beaucoup de bonus de concentration sur ce parcours, donc n'hésitez pas à utiliser la concentration afin de courir plus vite.

Pour commencer, courez jusqu'au bord et, dans votre élan, sautez par dessus le vide. Vous allez être confronté à trois grandes marches que vous devrez franchir en courant, en étant simplement concentré. Sautez ensuite par dessus le gouffre suivant, et là n'oubliez pas de ramassez le bonus de concentration.

Ensuite, franchissez le gouffre suivant à l'aide du mur sur le côté. Vous vous souvenez du couloir en flammes dans l'entraînement à l'épée ? C'est la même technique ici (image 37). Ensuite, bondissez par dessus le gouffre suivant, et franchissez le nouveau gouffre à l'aide du mur. Franchissez ensuite les deux grandes marches et, afin de franchir la troisième, procédez de la même façon que pour les deux précédentes et, au moment où vous vous arrêtez net (image 38) sautez afin d'atteindre le bout de la paroi pour vous y accrocher.

Franchissez à nouveau la grande marche qui suit, et vous arriverez à trois murs très hauts que vous allez de voir gravir. Procédez ainsi : escaladez d'abord le mur devant vous (technique de la grande marche) et au moment où vous vous arrêtez (image 39) sautez sur le mur de gauche (direction gauche) puis revenez sur le mur de devant (direction avant) et sautez à nouveau devant vous afin de vous agripper à la paroi.

Il ne vous reste plus qu'à avancer droit devant vous et de sauter jusqu'au téléphone (image 40). Comme vous le voyez, se concentrer sur la voie à suivre a des avantages.

En ayant achevé ainsi tous les programmes d'entraînement avec brio, vous aurez débloqué un bonus dans la section « Galerie » à savoir la partie « Concept des personnages (partie 1) ». A présent, Morpheus considèrera que vous êtes prêt pour aller voir l'Oracle.
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Image 40 - Les téléphones sont bénis !

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