Soluce Dungeon Siege 3 : Les ombres du passé

Sortie le 17/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 12/08/2011, par fleammett
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Soluce Dungeon Siege 3 : Les ombres du passé

Accès rapide :

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Vous pourrez débloquer cette quête après avoir terminé La rébellion automate. Pour cela, retournez parler à Krasbou pour toucher votre récompense suite à votre intervention dans les cryptes, puis parlez-lui à nouveau afin de débloquer cette quête. Il vous demandera de représenter la partie plaignante dans des affaires de vol et de meurtres liés à la Légion (vous êtes en effet le seul représentant qu'il connaisse). (image 357)
Vous devrez ainsi rencontrer trois suspects et décider de leur sort.

Utilisez le guide lumineux pour rencontrer le premier d'entre eux : Frederick Pratz. (image 358)
Ecoutez son histoire. Vous pourrez soit :
- lui dire qu'il sera envoyé en prison (ce qui plaira à Anjali),
- lui demander de simples excuses (ce qui fera le bonheur de Reinhart et vous obtiendrez par ailleurs un artefact de la Légion),
- lui dire qu'il a une dette envers vous (vous gagnerez ainsi de l'influence auprès de Katarina et il vous donnera alors une somme d'argent et vous promettra une ristourne chez les marchands de la ville)
- porter plainte contre lui.

Faites ensuite de même avec Rudolf Maxwell. Ce dernier vous apprendra qu'il est le fils du suspect et que son père est décédé. (image 359)
Vous aurez tout de même deux possibilités :
- lui dire qu'il ne vous doit rien (vous gagnerez ainsi de l'influence avec Lucas)
- lui demander de vous offrir ce qu'il peut en compensation (vous gagnerez de l'influence avec Katarina et récolterez une petite somme).

Enfin, allez trouver Wenzel, visiblement un ivrogne notoire. (image 360)
Vous aurez deux possibilités :
- l'envoyer devant la justice, ce qui vous fera gagner de l'influence auprès d'Anjali
- abandonner les poursuites, ce qui plaira davantage à Reinhart.

Une fois que vous aurez statué sur ces trois affaires, retournez au Meisterhall pour faire part à Krasbou de vos décisions. (image 361)
Il vous remerciera et vous récompensera pour votre aide. Vous mettrez ainsi fin à cette quête.

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