Publié le 12/08/2011, par fleammett
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Soluce Dungeon Siege 3 : En lieu saint

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Vous débloquerez cette quête après avoir parlé avec Odo et Marten au cours de Le piège de Devonsey. Rendez-vous dans le Meisterhall pour parler aux Meisters. (image 203)
En chemin, profitez-en pour commercer une ultime fois avec les marchands de la ville si vous le souhaitez.
Demandez ensuite aux Meisters l'appui de leur armée d'automates pour attaquer Jeyne Kassynder. Ils accepteront conformément à leur promesse d'alliance. (image 204)
Dès que vous serez prêt à partir, signalez-le au maire de la ville. Attention, vous entamerez l'ultime bataille du jeu et ne pourrez plus faire marche arrière. (image 205)
Après une scène cinématique, vous arriverez dans les Fortifications de la Flèche. Sauvegardez avant de vous lancer dans la bataille.
En bas de l'escalier vous rencontrerez deux archontes venues parlementer. La suite variera sensiblement selon que vous ayez épargné ou non Rajani par le passé. (image 206)
Si elle est présente, répondez « Que voulez-vous ? » pour gagner de l'influence auprès de Reinhart ou « Ecartez-vous » pour plaire à Katarina. Si, en revanche, vous l'avez tuée, insinuez que Saraya ment afin d'augmenter votre influence sur Anjali.
Dans tous les cas, les archontes vous avoueront douter des intentions de Jeyne et proposeront de ne pas prendre part à la bataille si vous les aidez. Elles vous demanderont ainsi d'épargner la vie de Jeyne. Accepter influencera positivement Reinhart, et refuser plaira à Lucas ou Anjali.
Elles vous apprendront par ailleurs que pour franchir un portail qui vous conduira auprès de Jeyne Kassynder, vous devrez vaincre tour à tour l'Archonte de la vengeance et l'Archonte de la guerre, toutes deux situées dans des tours de la Flèche.
Passez le portail devant vous, débarrassez-vous des ennemis présents puis activez la manette située au milieu de la pièce. (image 207)
Cela aura pour effet d'ouvrir le portail devant vous. De nouveaux ennemis en surgiront. (image 208)
Tuez-les puis activez la manette présente dans ce nouveau lieu, cela ouvrira les portails de gauche et de droite présent dans la cour précédente. (image 209)
Profitez-en pour examiner le monument présent à proximité. Vous débloquerez ainsi la dernière quête annexe du jeu : Siège du donjon. (image 210)
Une fois cette quête terminée, remontez à la surface puis revenez dans la cour précédente. Il est temps de s'occuper des deux archontes qui bloquent votre progression. Commencez par prendre sur votre droite (autrement dit, suivez le guide lumineux). Frayez-vous un chemin jusqu'à la Tourelle ouest en éliminant les nombreux soldats azunites qui tenteront de vous barrer la route, et notamment un Lieutenant particulièrement résistant. (image 211)
Vous arriverez finalement dans une pièce avec un point de sauvegarde et une manette. (image 212)
En activant le mécanisme, vous déclencherez un ascenseur qui vous conduira près de l'Archonte de la guerre. (image 213)
Aucune négociation possible, vous devrez l'affronter. En tant qu'Archonte, elle se bat de la même manière qu'Anjali. Esquivez autant que possible ses puissantes attaques et partez à l'assaut à votre tour. Soyez patient pour venir de ce puissant adversaire. (image 214)
Une fois vaincue, ramassez d'intéressants objets sur son corps.
Vous l'autre compris, vous devrez faire de même dans la tourelle est, face à l'Archonte de la vengeance. (image 215)
Soyez prudent car les ennemis seront de plus en plus nombreux en chemin. (image 216)
Notez que dans cette partie de la Flèche vous pourrez rencontrer un marchand du nom de Gavril, sa position est indiquée sur votre carte.
Une fois face à l'Archonte, utilisez la même technique que précédemment. Faites preuve de patience et vous devriez en venir à bout sans trop de problème. (image 217)
Revenez ensuite à l'entrée des fortifications et dirigez-vous à l'aide du guide lumineux vers le seul portail que vous n'aviez pas pu franchir jusqu'à présent, afin d'y affronter Jeyne Kassynder. (image 218)
Vous pénétrerez ainsi dans le Chœur d'Azunai. Avancez jusqu'à trouver un point de sauvegarde et le tout dernier document à lire du jeu. (image 219)
N'oubliez pas d'enregistrer votre progression car un combat titanesque vous attend au-delà.

Combat contre Jeyne Kassynder - Première partie

Dans la pièce suivante vous retrouverez Jeyne accompagné d'une archonte. (image 220)
Répondez-lui « Nous n'en avons pas terminé » pour augmenter votre influence sur Anjali, « Rendez-vous » pour Reinhart, et « Je peux en dire autant » pour Katarina.
Quelle que soit votre réponse, le combat débutera rapidement. Un champ de force apparaîtra autour de vous afin de vous empêcher de fuir. Un autre se formera autour de Jeyne Kassynder et vous ne pourrez pas l'attaquer. (image 221)
En revanche, de nombreux soldats azunites déferleront dans la surface de combat. Toutefois, n'en faites pas vos cibles prioritaires. Et pour cause, une Brute cyclope ne tardera pas à faire son apparition. Il s'agit d'un cyclope survitaminé particulièrement puissant et résistant. (image 222)
Pour l'abattre, une bonne technique consiste à l'étourdir puis à l'attaquer avant qu'il ne recouvre ses esprits, notamment si vous devez l'affronter au corps à corps. Esquiver ses attaques dévastatrices sera également crucial.
Vous pouvez si vous le souhaitez, vous attaquer à quelques ennemis de moindre importance afin de collecter des sphères de vie ou de concentration qui pourront s'avérer très utiles. Enfin, pour compliquer les choses, Jeyne vous attaquera à distance depuis sa bulle de protection. Tâchez d'esquiver également ses attaques.
Dès que vous aurez vaincu la Brute cyclope, une seconde fera son apparition. Même traitement pour elle. (image 223)
Dès qu'elle sera à terre, elle cèdera sa place à Chakti, l'archonte qui accompagnait Jeyne. (image 224)
Les choses vont se compliquer : elle est encore plus puissante et vous attaquera à distance. Faites preuve de patience, et veillez à remonter votre niveau de vie aussi souvent que possible. Si votre compagnon tombe au combat, faites le nécessaire pour le ranimer dès que vous en aurez l'opportunité car son aide vous sera précieuse. Une fois Chatki vaincue, Jeyne s'enfuira. (image 225)
Ramassez les nombreux trésors dans la pièce, puis suivez-la dans le Sanctuaire des Flammes à l'aide de l'ascenseur prévu à cet effet (en prenant soin de sauvegarder auparavant). (image 226)

Combat contre Jeyne Kassynder - Deuxième partie

Sur place, vous retrouverez une nouvelle fois Jeyne en compagnie de deux archontes. (image 227)
Le combat s'engagera presqu'aussitôt. Si cette fois, vous pourrez attaquer Jeyne en personne, je vous déconseille de le faire. Concentrez-vous plutôt sur ses deux gardes du corps, tout simplement car lorsque vous les aurez toutes deux vaincues, Jeyne prendra une nouvelle fois la fuite. Afin d'en venir à bout plus facilement, acharnez-vous sur une seule archonte à la fois. Une fois la première vaincue, attaquez-vous à la seconde, et tout devrait bien se passer. (image 228)
Efforcez-vous toutefois d'esquiver les puissantes attaques magiques de Jeyne au cours du combat.
Quelques soldats vous attaqueront à l'issue de l'affrontement. Tuez-les puis collectez les trésors présents dans la pièce (et notamment ceux laissés par vos terribles adversaires).
Lancez ensuite à la poursuite de Kassynder (n'oubliez pas de sauvegarder en chemin).

Combat contre Jeyne Kassynder - Troisième partie

Empruntez un nouvel ascenseur qui vous mènera dans le Saint-Solace. (image 229)
Vous y trouverez Jeyne, seule, mais ne criez pas victoire trop vite, ce combat sera probablement le plus difficile du jeu. (image 230)
Jeyne mettra en effet une pression constante sur vous, ne vous laissant pas le moindre répit. Elle se téléportera tout près de vous et vous attaquera au corps à corps ou lancera des boules d'énergie à tête chercheuse. (image 231)
Restez en mouvement en permanence et esquivez autant que possible. Attaquez-la uniquement lorsque vous aurez esquivez ses attaques avec succès ou lorsqu'elle se concentrera sur votre compagnon.
Enfin, activez vos compétences de soin le plus souvent possible, et soyez très patient car le combat s'annonce long et la moindre erreur pourrait vous être fatale. (image 232)
A la fin du combat, Jeyne Kassynder parviendra une nouvelle fois à prendre la fuite. Vous ne tarderez pas à être rejoint par Marten et Rajani (à condition que vous l'ayez épargnée). Vous apprendrez ainsi que votre ennemie s'est dirigée vers la Comté Endeuillée. Vous débloquerez Renaissance. (image 233)

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