Soluce BioShock Infinite : Toits du Comstock Center

Sortie le 26/03/13 sur PS3 , Xbox 360 , PC | Sortie le 20/09/13 sur Mac |
Publié le 11/04/2013, par kamikazenmoins
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Soluce BioShock Infinite : Toits du Comstock Center

Accès rapide :

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Une fois réfugié dans le restaurant Blue Ribbon, commencez par visionner les trois Kinétoscopes contre le mur juste en face de vous, puis avancez dans la salle de l'établissement. A l'intérieur, le barman et une serveuse vous parlent, et la serveuse vous propose un petit rafraîchissement.

Il s'agit en fait d'un Tonic vous équipant d'un bouclier répulsif, qui pourrait vous être très utile.

Passez dans les cuisines, et tout de suite sur votre gauche, récupérez un Voxophone sur le meuble (image 1).

Traversez alors les cuisines, puis la réserve juste derrière pour rejoindre la terrasse à l'extérieur. Depuis le bord de celle-ci, vous pourrez utiliser le grappe-ciel pour vous accrocher sur l'un des crochets suspendus du bâtiment flottant voisin.

Continuez ainsi de crochet en crochet et atteignez les toits du prochain immeuble en sautant depuis les airs sur un ennemi qui vous tourne le dos. Là, des policiers arrivent sur vous. Eliminez les et prenez garde aux mitrailleuses sur les îlots flottant à proximité.

Sur le toit suivant, détruisez les vitres que vous voyez et laissez vous tomber dans la résidence des Lansdowne (image 2). Fouillez la chambre dans laquelle vous vous retrouvez, puis descendez d'un étage dans la demeure. Là, vous trouverez un nouveau Voxophone sur l'étagère à coté du lit dans la chambre d'enfant (image 3).

Le message qu'il contient parle probablement de la boîte qui se trouve dans cette même pièce, et dont vous devez trouver la clé pour voir ce qu'elle contient.

Descendez au rez-de-chaussée et fouillez les lieux avant de remonter au dernier étage pour sortir par le balcon. Rejoignez la terrasse en face en utilisant le crochet juste devant vous, puis pénétrez dans la résidence des Montgomery.

Les policiers patrouillent de l'autre coté de la maison, préparez vous donc au combat. Méfiez vous car un pyromane est avec eux. Une fois tous vos ennemis éliminés, prenez garde à la mitrailleuse sur le toit de l'immeuble en face et suivez la terrasse vers la droite et contournez le petit kiosque un peu plus loin pour découvrir un autre Kinétoscope (image 4).

Juste à coté, en descendant dans le petit jardin, vous trouvez une scène installée. Il s'agit du Wild West Show, et un autre Voxophone s'y trouve. Il est posé sur la table juste sous le gigantesque ours empaillé (image 5).

Continuez maintenant votre route et franchissez la grande porte suivante, surmontée d'un signe représentant un oeil. Traversez le jardin et entrez dans le la bâtisse, celle de l'Ordre des Corbeaux.

Traversez le vestibule, puis dans le hall avec la statue à l'effigie de l'assassin d'Abraham Lincoln, dirigez vous dans le bar sur votre gauche. Abattez les hommes que vous y trouvez, et emparez vous d'un nouveau Voxophone sur le comptoir (image 6).

Revenez dans le hall et empruntez l'escalier pour monter à l'étage, puis franchissez la prochaine porte. Avancez dans le corridor et vous surplomberez une salle dans laquelle plusieurs membre de l'Ordre participent à une cérémonie.

Inutile d'attendre qu'ils vous repèrent. préparez une mine explosive avec votre Tonic de feu, et balancez la depuis votre position au milieu des fidèles. Il n'en restera ainsi que deux ou trois à éliminer ensuite.

Descendez alors dans la salle et emparez vous de l'Infusion sur l'autel. Vous pourrez ainsi choisir d'augmenter votre santé, votre bouclier, ou votre capacité à utiliser les Tonic.
Sur ce même autel se trouve une clé. C'est celle qui ouvre le coffre que vous avez trouvé dans la chambre d'enfant dans la résidence des Lansdowne. Vous n'aurez qu'à rebrousser chemin jusque là pour découvrir ce que la malle renferme. Et ce n'est pas rien puisqu'il s'agit d'une autre Infusion!

Toujours dans la salle de la cérémonie, vous trouverez également sur un banc face à l'autel un autre Voxophone (image 7).

Suivez le couloir à droite de l'autel et pénétrez dans le bureau derrière la prochaine porte. Dans le fond de celui-ci, sur la gauche, utilisez l'ascenseur pour atteindre l'étage supérieur. Là, entrez dans le prochain grand bureau, où un projecteur diffuse l'un des films de propagande de l'Ordre.

Sur votre droite, vous pouvez déplacer une armoire pour découvrir une salle cachée, qui renferme un Equipement spécial. Il s'agit d'un pantalon qui améliore le délai de rechargement de votre bouclier d'une seconde.

Revenez dans le grand bureau et visitez celui-ci de l'autre coté. Dans le fond, sur l'un des bureaux de travail, est posé un nouveau Voxophone (image 8). Montez l'escalier dans le grand bureau et franchissez la porte.

Là, un homme se fait exécuter sous vos yeux. Avancez dans la salle et préparez un ou deux pièges grâce au Tonic de feu en prévision du combat du s'annonce. Abattez l'homme qui possède le pouvoir d'envoyer des corbeaux sur ses ennemis. Notez qu'il est possible de savoir où il réapparaîtra en suivant des yeux les oiseaux qui l'accompagnent.

une fois votre ennemi à terre, récupérez le Tonic qu'il laisse tomber et vous serez désormais capable d'invoquer des corbeaux vous aussi. Et ça tombe bien, un groupe d'ennemis arrivent vers vous. Profitez donc de votre nouveau talent pour en venir rapidement à bout.

Sortez da la salle et ramassez un nouvel équipement au pied de l'automate détruit avant de franchir la porte menant à l'extérieur de l'immeuble.

Depuis la terrasse, sautez sur la barge flottante à votre gauche pour utiliser un Télescope sur son pont, et revenez utiliser les crochets qui vous mèneront sur une terrasse une peu plus loin, avec une porte ouverte. Si l'envie vous en prend, vous pouvez entrer dans cette maison et y éliminer ses occupants, qui aident la police à établir un portrait robot de quelqu'un.

Sinon, suivez les autres crochets et bondissez sur le policier sur la terrasse suivante avant d'entrer dans le passage menant à Monument Island.


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