Soluce BioShock Infinite : Usine

Sortie le 26/03/13 sur PS3 , Xbox 360 , PC | Sortie le 20/09/13 sur Mac |
Publié le 11/04/2013, par kamikazenmoins
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Soluce BioShock Infinite : Usine

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Suivez les révolutionnaires dans l'usine, et dans la première salle, éliminez les ennemis sans oublier la tourelle automatique au centre. Franchissez les portes et vérifiez si l'Equipement à coté de la chaise renversée dans la salle vous intéresse.

Utilisez l'ascenseur en état de marche et lorsque sa montée s'arrête, décrocher au téléphone. C'est Fitzroy qui vous contacte, vous traitant d'imposteur car dans cette nouvelle réalité, vous êtes mort sous ses yeux.

En sortant de l'ascenseur, éliminez les hommes de la Vox Populi qui sont là, car ils se retournent contre vous. Passez ensuite derrière le grand bureau et ramassez tout l'argent disponible devant le coffre ouvert ainsi que des crochets sous le bureau.

Sous le tableau dans le coin, profitez en pour récupérer un Voxophone (image 1). Juste à coté, ramassez la fiole qui contient un nouveau Tonic qui vous sera fort utile, Répulsion.

Avant de crocheter la serrure à coté du tableau pour sortir, essayez d'aller optimiser vos armes ou vos Tonic dans la salle voisine, où se trouvent plusieurs automates, et si bien sur vous avez les fonds nécessaires.

A l'extérieur, suivez Elizabeth lorsqu'elle se précipite en haut de l'escalier face à vous. En effet, vous assistez au meurtre de Fink par Fitzroy. Dans la foulée, elle envoie la cavalerie pour vous faire la peau. Préparez vous au combat, de nombreux ennemis vont arriver. Emparez vous d'un lance-grenades non loin pour résister plus efficacement.

Si le pyromane ne vous pose pas de problème particulier, il en va autrement du redoutable Handyman qui arrive. Evitez autant que possible ses attaques, et arrosez le de grenades. Une fois débarrassé de lui, profitez de cet instant de répit pour utiliser le Télescope situé tout au bout de la plateforme (image 2).

Elizabeth courre alors vers les cris que vous entendez dans la salle où est réfugiée Fitzroy. Elle tient le garçonnet en otage et menace de l'exécuter.
Dès lors, aidez Elizabeth à d'introduire dans le conduit puis approchez vous de la fenêtre pour détourner l'attention de Fitzroy. Alors qu'elle vous parle, Elizabeth se glisse dans son dos et la poignarde.

Approchez vous ensuite d'Elizabeth pour la réconforter, puis visitez les petites pièces sur chaque coté pour trouver une Infusion dans la pièce de gauche, et un Voxophone dans celle de droite, à coté du cadavre de Fink (image 3).

Finalement, suivez Elizabeth jusqu'au First Lady et frappez à la porte derrière laquelle elle s'est réfugiée avant d'utiliser les commandes de l'appareil pour changer de cap. Mais le gigantesque gardien, qui a l'apparence d'un oiseau, apparaît, et vous devez modifier les coordonnées sur la console.

Cela ne suffira pas, et le dirigeable s'écrasera.

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