Soluce L'Oeil Noir : Les Chaînes De Satinav : 1. Bis - L’eau de cauchemar

Sortie le 30/08/12 sur PC |
Publié le 21/09/2012, par reardon
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Soluce L'Oeil Noir : Les Chaînes De Satinav : 1. Bis - L’eau de cauchemar

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1. Bis - L’eau de cauchemar


Examiner l'anneau de fer à gauche de la bâtisse, puis emprunter le passage sous les arcades.
Examiner la poutre, les harengs et les crochets de fumoir.

1-bis-eau-cauchemar

Parler au passeur : il est cher pour conduire Geron et Nuri dans les marais. Essayer de négocier. Il accepte de la gnôle, mais refuse de donner quoi que ce soit.
Lancer le grappin sur la poutre : Geron franchit le canal et arrive dans un entrepôt.
Examiner et prendre le hamac et le lapin pétrifié. Examiner encore en haut de l'étagère le chat pétrifié, la pipe à eau et la sculpture de Salamandre-Kraken.
Examiner le tonneau sur lequel était posé le lapin ; y fixer le robinet ; l'enfoncer avec le lapin. Remplir la bouteille d'eau de cauchemar.
Quitter l'endroit pour retourner auprès du passeur.
Lui donner la bouteille. Il accepte de conduire Geron et Nuri dans les marais.

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