Soluce L'Oeil Noir : Les Chaînes De Satinav : 4. Les marais - l’arbre creux

Sortie le 30/08/12 sur PC |
Publié le 21/09/2012, par reardon
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Soluce L'Oeil Noir : Les Chaînes De Satinav : 4. Les marais - l’arbre creux

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4. Les marais - l’arbre creux


Ils accostent à un endroit où se trouve un temple en ruine ; à sa droite dans le marais végète un vieil arbre mort.
Examiner la corde sur la barque ; la prendre. Le destin de Geron semble fixé. Dans les racines à droite se trouve une botte trouée ; l'examiner puis la prendre. Examiner la plante étrange à droite ; elle projette des miasmes. Essayer de la prendre ; Geron refuse de la condamner ; la déterrer avec la bêche. Examiner la flamme (mèche) qui brûle dans le marais par intermittence.
Examiner le tronc mort à droite du temple. L'abattre permettrait d'aller jusqu'à l'arbre creux. Utiliser la hachette. La passerelle est construite. Examiner l'arbre creux.
Parler à Nuri. Elle interroge Geron sur la description qu'il a faite de Fanglari : les castors arc-en-ciel, le ciel vert, la tour de la princesse en amandier.
Franchir la passerelle improvisée. Fixer la corde pour pouvoir descendre à l'intérieur de l'arbre.

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