Soluce Deus Ex : Human Revolution : Le choix du moindre mal

Sortie le 26/08/11 sur PC , Xbox 360 , PS3 , Mac |
Publié le 18/10/2011, par fleammett
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Soluce Deus Ex : Human Revolution : Le choix du moindre mal

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Vous débloquerez cette mission en acceptant d'aider Tom Carella au cours de On demande Adam Jensen. (image 608)
Commencez par aller trouver Tindall, son associé. Très vite, vous vous apercevrez que le portail menant à sa résidence est solidement fermé. (image 609)
Vous pourrez le pirater si vous disposez de l'augmentation Capture de niveau 2. Sinon, vous devrez emprunter l'échelle de secours située juste derrière. Pour y accéder, il vous faudra l'augmentation Jambes cybernétique. (image 610)
Rendez-vous ensuite devant l'appartement de ce Tindall (suivez l'objectif sur votre carte). Piratez sa porte (niveau 1) et entrez. Trouvez son ordinateur et examinez-le. (image 611)
Vous verrez deux emails à l'intérieur. Pendant que vous les lirez, un individu armé d'un fusil à pompe fera irruption dans l'appartement. Mettez-vous à couvert. Vous pouvez le tuer, le neutraliser, ou bien, vous accroupir, attendre qu'il rentre dans la chambre et partir sans qu'il ne s'en aperçoive. (image 612)
A présent, il est temps de trouver Tindall. Rendez-vous à l'endroit indiqué dans l'un des emails, près de la station-service, adossé à un conteneur. Suivez le marqueur d'objectif pour le repérer facilement. (image 613)
Il vous demandera de vous occuper de deux dealers pour qu'il renonce à sa vidéo. Acceptez. Vous n'êtes pas obligé de les tuer, les neutraliser suffira amplement. Rendez-vous sur le terrain de basket près d'Earl's Court pour les trouver. (image 614)
Une bonne méthode consiste à abattre ou neutraliser le premier avec une arme à distance raisonnable puis à neutraliser le second au corps à corps avant qu'il n'ait le temps de réagir. (image 615)
Retournez ensuite voir Tindall au même endroit que précédemment. Dites-lui ce que vous avez fait, et il vous remettra la vidéo. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Carella non loin de là, comme indiqué sur votre carte, pour la lui donner et mettre fin à la quête. (image 616)
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