Soluce Deus Ex : Human Revolution : Confrontation avec Eliza Cassan

Sortie le 26/08/11 sur PC , Xbox 360 , PS3 , Mac |
Publié le 18/10/2011, par fleammett
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Soluce Deus Ex : Human Revolution : Confrontation avec Eliza Cassan

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Vous commencez sur le toit de l'immeuble Picus. Une seule porte est disponible. Avancez sur ce chemin et descendez un escalier. Entrez dans le bâtiment. Il semble désert pour le moment. Profitez-en pour visiter les lieux. Descendez ensuite à l'étage inférieur via les escaliers du grand open-space (de nombreux objets sont également à glaner ici), puis dirigez-vous vers la salle 404 comme indiqué sur votre carte. (image 312)
Cela déclenchera une scène cinématique. Malheureusement, vous voilà de nouveau pris au piège.

Infiltration


Sortez de la salle 404, prenez à droite et rentrez dans la seule salle sur votre gauche. Vous y remarquerez une bouche d'aération. Empruntez-la et allez tout droit. (image 313)
Vous arriverez ainsi à l'étage supérieur. Avant de sortir attendez que les gardes aient fini leur conversation et se dispersent. Suivez ensuite celui qui part droit devant vous, mais à bonne distance et en vous mettant régulièrement à couvert car il se retournera au cours de son trajet. Lorsqu'il prendra à gauche suivez-le et cachez-vous dans la première pièce sur votre droite. Attendez ensuite qu'il fasse demi-tour et avancez de pièce en pièce sans vous faire remarquer jusqu'au bout du couloir. (image 314)
De là, descendez à l'étage inférieur. (image 315)
Vous voilà à quelques mètres de l'ascenseur que vous devez prendre, comme vous le constaterez sur votre carte. (image 316)
Faufilez-vous derrière les canapés dès que les gardes regarderont ailleurs, puis progressez ainsi jusqu'à l'ascenseur et prenez-le. (image 317)
Notez que si vous avez l'augmentation Camouflage, l'opération s'avère beaucoup plus simple.
A ce nouvel étage, avancez et mettez-vous à couvert pour observer deux gardes en pleine discussion. (image 318)
Rentrez dans la pièce sur votre gauche et ressortez de l'autre côté. Longez le mur de droite pour arriver aux abords d'une grande pièce : le plateau télé. (image 319)
Dès que ce sera possible, mettez-vous à couvert derrière la vitre, puis passez derrière les bureaux. (image 320)
Vous devrez ensuite contourner la pièce par la gauche en passant derrière le plateau. Soyez très vigilants. (image 321)
Une fois derrière le plateau vous apercevrez un couloir en face de vous. Allez-y dès que le garde en armure s'écartera. (image 322)
Vous voilà à proximité du funiculaire. Piratez la porte pour y accéder (niveau 1). (image 323)
Descendez, mais sans précipitation, car deux gardes attendent en bas. (image 324)
Ils ne semblent pas décidés à bouger, neutralisez-les tous les deux (assurez-vous d'avoir deux barres d'énergie remplies).
Avancez toujours tout droit, jusqu'au fond de la zone. Vous verrez alors une pièce sur votre droite protégée par deux gardes et une caméra. (image 325)
Malheureusement, c'est ici que se trouve le funiculaire (l'ascenseur dans le fond de la pièce).
Faufilez-vous jusqu'à lui par la gauche et appelez-le.
Notez que si vous avez l'augmentation Bras cybernétiques, vous pouvez déplacer le distributeur se trouvant au fond du couloir avant d'entrer dans la pièce et ainsi dévoiler une bouche d'aération. Cette dernière vous conduira beaucoup plus près du funiculaire et vous simplifiera ainsi la tâche. (image 326)
Quoiqu'il en soit, dès que vous aurez appelé le funiculaire, tous les gardes de la zone connaitront votre position et envahiront la salle. La meilleure solution pour vous et d'aller vous cacher dans la bouche d'aération à proximité pour laisser au funiculaire le temps d'arriver. (image 327)
Pritchard vous informera le moment venu. Attendez que les soldats détournent leur regard puis précipitez-vous au funiculaire et appuyez sur le bouton.
Au terme d'une longue descente vous arriverez dans les sous-sols de Picus. Vous remarquerez aussitôt une caméra. (image 328)
Contournez-la par la gauche de la pièce et détruisez le mur fragile au fond avant que les deux gardes en chemin n'arrivent. (image 329)
Derrière, prenez la bouche d'aération et allez tout au fond à droite. En sortant, pénétrez dans la pièce qui vous fait face (la porte se trouve dans le couloir sur votre gauche). Repérez le Relais de sécurité et utilisez-le pour désactiver les deux caméras de la zone (aucun piratage nécessaire). (image 330)
Attention un garde ne tardera pas à s'approcher. Vous devez donc faire très vite. Sortez par l'autre porte dès que le garde de ce couloir aura le dos tourné, et montez l'escalier sur votre droite (au besoin utilisez le Camouflage car le timing est très serré). Vous voilà dans un long couloir avec une caméra au bout. Avancez en vous cachant le long des piliers sur la droite, puis faufilez-vous sous la caméra dès qu'elle regardera vers le couloir de droite. (image 331)
Derrière la porte suivante vous apercevez un garde et un long couloir. (image 332)
Attendez que le garde s'éloigne, passez la porte et prenez la première à gauche.
Si possible, rentrez dans la pièce sur votre droite pour pirater le Relais de sécurité (niveau 3) et ainsi désactiver les caméras du bas. Descendez ensuite l'escalier au bout du couloir et prenez la porte en face de vous (sous la caméra). (image 333)
Pour cela mettez-vous à couvert devant le pilier, attendez que le garde s'approche, puis suivez-le jusqu'à la porte dès qu'il fera demi-tour. (image 334)
Ici aussi, le camouflage peut grandement vous faciliter la tâche. Passez la porte et mettez-vous aussitôt au pas car deux mines sont prêtes à exploser au moindre mouvement brusque. Désamorcez-les et ramassez-les si votre inventaire vous le permet, elles pourraient bientôt vous être utiles. (image 335)
Descendez l'escalier et regardez sur votre gauche : un garde et une caméra. (image 336)
Dès que possible, passez de l'autre côté de ce couloir, et piratez le Relais de sécurité (niveau 3) dans la première pièce à gauche afin de couper les caméras de cet étage. (image 337)
Revenez ensuite auprès de l'escalier et repérez un mur destructible. Abattez-le dès que le soldat sera loin. (image 338)
Rentrez dans le tunnel d'aération et suivez-le jusqu'au bout. Vous arriverez dans un bureau, sortez-en, prenez à gauche et piratez la porte de niveau 3 que vous apercevrez, pendant que le garde inspecte le trou dans le mur. (image 339)
Prenez ensuite le couloir sur votre gauche. Dans la petite pièce à gauche, vous trouverez un Fusil lourd et quelques boites de munitions... (image 340)
Et vous risquez d'en avoir besoin puisque derrière la porte du fond se trouve un nouveau Boss. (image 341)
Elle vous attaquera principalement avec son Typhoon. Si vous l'avez également, la meilleure méthode, et de loin, consiste à déclencher le vôtre avant elle lorsqu'elle vous fonce dessus. (image 342)
Elle restera étourdie quelques secondes, profitez-en pour lui tirer plusieurs balles dans la tête avec ce que vous avez plus consistant (le Revolver fonctionne plutôt bien). De cette manière, elle ne tiendra pas longtemps avant de s'écrouler sur le sol. (image 343)
Si vous n'avez pas le Typhoon, il est essentiel d'esquiver ses attaques. Pour cela, mettez-vous à courir dans le sens opposé dès qu'elle vous fonce dessus.
Pour vous aider, il y a six casiers remplis d'armes et de munitions autour de la zone de combat. (image 344)
Enfin, sachez qu'il y a également des générateurs tout autour de la pièce. Les détruire électrifiera la zone, ce qui blessera votre adversaire... mais vous aussi si vous ne disposez pas de l'augmentation Protection IEM. (image 345)
A la fin du combat, prenez le couloir de sortie, comme vous l'indique Eliza Cassan et rejoignez l'hélicoptère de Malik. (image 346)
Vous débloquerez ainsi Face à face avec Sarif.

Attaque


Commencez par désactiver deux caméras depuis le Relais de sécurité sur le bureau d'Eliza (aucun piratage nécessaire), puis retournez dans l'open-space et observez brièvement les trois gardes en pleine discussion. (image 347)
Lancez-leur une grenade mortelle puis battez en retraite pour attendre les autres dans un endroit plus sûr. Mettez-vous, par exemple, à couvert dans un angle du couloir et abattez tous ceux qui s'approcheront. Vous devriez ainsi avoir tous les gardes de ce niveau. (image 348)
Deux resteront toutefois postés à l'étage. Pour les avoir, rentrez dans la salle de réunion à votre droite et prenez le conduit d'aération qui vous conduira au niveau supérieur. (image 349)
De là vous n'aurez aucun mal à tuer les deux derniers assaillants. Fouillez ensuite les dépouilles de vos victimes. (image 350)
Dirigez-vous enfin vers l'ascenseur indiqué sur votre carte (à l'étage inférieur). Un dernier garde devrait surveiller cette salle. Abattez-le en restant à couvert. (image 351)
En sortant de l'ascenseur, prenez le seul chemin possible puis entrez dans la première pièce sur votre droite après avoir piraté la porte. Montez l'escalier et passez une nouvelle porte. Vous voici sur le plateau de Picus. Cette pièce est surveillée par de nombreux gardes et une tourelle à l'étage inférieur. La tâche s'annonce délicate. (image 352)
Avant toute chose, vous devez vous occuper des deux gardes au même étage que vous. L'idéal étant de les neutraliser pour éviter d'attirer leurs petits camarades. (image 353)
Ceci fait, occupez-vous de ceux d'en bas depuis la balustrade. Amateur de Fusil de précision, c'est le moment de le sortir. Restez tout de même très prudent, des gardes sont susceptibles de monter voir ce qui se passe. La neutralisation reste une bonne arme contre eux. (image 354)
Une fois que la voie est libre retournez en bas (en évitant le champ de la tourelle) et prenez le couloir derrière le plateau à droite. (image 355)
Piratez la porte menant au funiculaire et continuez. (image 356)
Descendez l'escalier en silence et abattez les deux gardes en bas. (image 357)
Avancez jusqu'au fond du couloir et repérez deux nouveaux gardes dans une pièce sur votre droite. Occupez-vous-en. (image 358)
Dans cette même pièce vous trouverez le funiculaire. Appuyez sur le bouton pour l'appeler (évitez juste de passer devant la tourelle). (image 359)
Cela révèlera votre position aux gardes... Que vous ayez tué ou non tous les gardes de l'étage auparavant, six arriveront pour vous débusquer. Libre à vous de les affronter en vous mettant à couvert de préférence à l'étage (il y a une échelle à gauche de la porte de l'ascenseur quand vous le regardez), ou d'attendre bien sagement en vous cachant dans la bouche d'aération située tout près de l'échelle. (image 360)
Pritchard vous avertira lorsque le funiculaire sera arrivé. Empressez-vous d'appuyer sur le bouton à l'intérieur.
Une fois en bas, vous remarquerez une caméra. Mettez-vous à couvert derrière les caisses et attendez deux gardes qui viendront dans votre direction. (image 361)
Tuez-les. Cela devrait en attirer un 3e, ainsi qu'un robot. Même tarif.
Avancez au bout du couloir et prenez à gauche. Dans la pièce suivante il n'y aura pas moins de cinq gardes. Mettez-vous à couvert sur le côté de la porte pour abattre tout ce joli monde. La mauvaise nouvelle c'est que certains d'entre eux utilisent un camouflage optique. La bonne c'est qu'ils ne sortiront pas de la pièce pour vous poursuivre. Par conséquent, repérez d'où viennent les tirs puis visez la tête (ou là où vous pensez que se trouve la tête). Si vous êtes efficace, vous n'aurez aucun problème. (image 362)
Passez ensuite la porte au fond à droite de cette pièce comme indiqué sur votre écran. (image 363)
Franchissez-la au pas car deux mines vous attendent de l'autre côté. Désamorcez-les et ramassez-les si possible. (image 364)
Descendez ensuite l'escalier et mettez-vous à couvert au premier embranchement. Vous devriez apercevoir une caméra, un robot et un garde. Tout un programme. (image 365)
Attendez que le robot s'en aille, puis tirez sur la caméra, ce qui devrait faire venir le garde. Tuez-le (attention il est plutôt coriace). Occupez-vous ensuite du robot (une Grenade à IEM fera des merveilles comme d'habitude).
Allez ensuite au fond du couloir. SI vous avez l'augmentation Capture 3, piratez la porte devant vous, puis prenez à gauche. (image 366)
Sinon, prenez à droite avant la porte, allez au fond du couloir puis regardez dans la pièce à gauche. Vous y remarquerez deux gardes. Abattez-les. (image 367)
Traversez la pièce puis prenez à gauche et rentrez dans la grille d'aération sous la caméra. (image 368)
Prenez à droite en sortant. Et derrière la porte du fond vous attend un boss. (image 369)
Elle vous attaquera principalement avec son Typhoon. Si vous l'avez également, la meilleure méthode, et de loin, consiste à déclencher le vôtre avant elle lorsqu'elle vous fonce dessus. (image 370)
Elle restera étourdie quelques secondes, profitez-en pour lui tirer plusieurs balles dans la tête avec ce que vous avez plus consistant (le Revolver fonctionne plutôt bien). De cette manière, elle ne tiendra pas longtemps avant de s'écrouler sur le sol. (image 371)
Si vous n'avez pas le Typhoon, il est essentiel d'esquiver ses attaques. Pour cela, mettez-vous à courir dans le sens opposé dès qu'elle vous fonce dessus.
Pour vous aider, il y a six casiers remplis d'armes et de munitions autour de la zone de combat. (image 372)
Enfin, sachez qu'il y a également des générateurs tout autour de la pièce. Les détruire électrifiera la zone, ce qui blessera votre adversaire... mais vous aussi si vous ne disposez pas de l'augmentation Protection IEM. (image 373)
A la fin du combat, prenez le couloir de sortie, comme vous l'indique Eliza Cassan et rejoignez l'hélicoptère de Malik. (image 374)
Vous débloquerez ainsi Face à face avec Sarif.
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