Soluce Chaos On Deponia : 2 Passer Clever-Byte
Soluce Chaos On Deponia : 2 Passer Clever-Byte
2 Passer Clever-Byte
Prendre la porte à droite près de la caisse. Rufus est devant l'atelier de pièces détachées de Doc. Examiner le pot de peinture blanche, prendre le ruban d'isolant et le levier sur l'établi à gauche. Ramasser le bâton à droite. Essayer de passer la porte. Clever-Byte, le chien automate qui la garde, ne l'entend pas de cette oreille. Utiliser le bâton. Le chien refusant d'aller le ramasser, Rufus doit le récupérer lui-même. Examiner la lampe qui vient de s'allumer. La toucher avec le bâton. Bon, d'accord ! Utiliser l'isolant sur le bâton électrifié puis ce dernier sur le chien. Clever-Byte meurt de rire. Entrer à droite.
Sommaire
- Prologue
- Chapitre I : Première apparition du barde
- 1 Eteindre l’incendie
- 2 Sauver Doc de la guillotine
- 3 Cletus
- Seconde apparition du barde - Chapitre II : Floating Black Market
- 1 Le réveil de Rufus
- 2 Passer Clever-Byte
- 3 Le bloc opératoire de Doc
- 4 La place du marché
- 5 L’opération de Goal
- 6 Localisation
- 7 La taverne de Gulliver
- 8 La vieille ville
- 9 Seagull
- 10 Le poisson-tigre
- 11 La Bambina de Bozo
- 12 Le concombre de la révélation
- 13 La main de compétition
- 14 Le repaire de Janosch
- 15 Devenir membre du Platypus Club
- 16 La chasse aux platypus
- 17 Invitation au restaurant
- 18 Confrontation avec soi-même
- Troisième apparition du barde - Chapitre III : Navigation sur la Rust Red Sea
- 1 Direction Porto Frisco
- 2 Isla Watchit
- 3 Pôle Nord
- 4 Marché flottant
- 5 Plein de fuel
- 6 Retour à Porto Frisco
- 7 Le ticket gagnant
- 8 L’antenne sous l’orage
- 9 Les dauphins
- 10 Le sous-marin de Donna
- Dernière apparition du barde - Chapitre IV : Dernières confrontations (pour le moment)
- 1 Entrer dans la tour
- 2 Final provisoire