Soluce Chaos On Deponia : 10 Le sous-marin de Donna
Soluce Chaos On Deponia : 10 Le sous-marin de Donna
10 Le sous-marin de Donna
Le submersible de Donna est piégé par le cutter. Prendre la tenue de plongée dans le coffre. La suspendre au crochet. Rufus en plongée peut récupérer deux tuyaux. Remonter et les combiner. Fixer le long tuyau au robinet et au scaphandre. Ouvrir le robinet. Prendre la bougie dans le local 'lampe'. Entrer dans la cabine. Mettre la bougie à fondre dans le pot. Prendre le pot de cire. Vérifier que Goal est Spunky Goal, sinon utiliser la télécommande. Sortir. Appuyer sur la sonnette plusieurs fois. Le troisième essai est le bon.
Utiliser la cire sur l'empreinte en creux dans la porte. Placer le masque sur le casque du scaphandre. Demander à Bozo de plonger le scaphandre. Lorsqu'il est remonté, nouvelle plongée dans le scaphandre. Ouvrir la trappe.
Sommaire
- Prologue
- Chapitre I : Première apparition du barde
- 1 Eteindre l’incendie
- 2 Sauver Doc de la guillotine
- 3 Cletus
- Seconde apparition du barde - Chapitre II : Floating Black Market
- 1 Le réveil de Rufus
- 2 Passer Clever-Byte
- 3 Le bloc opératoire de Doc
- 4 La place du marché
- 5 L’opération de Goal
- 6 Localisation
- 7 La taverne de Gulliver
- 8 La vieille ville
- 9 Seagull
- 10 Le poisson-tigre
- 11 La Bambina de Bozo
- 12 Le concombre de la révélation
- 13 La main de compétition
- 14 Le repaire de Janosch
- 15 Devenir membre du Platypus Club
- 16 La chasse aux platypus
- 17 Invitation au restaurant
- 18 Confrontation avec soi-même
- Troisième apparition du barde - Chapitre III : Navigation sur la Rust Red Sea
- 1 Direction Porto Frisco
- 2 Isla Watchit
- 3 Pôle Nord
- 4 Marché flottant
- 5 Plein de fuel
- 6 Retour à Porto Frisco
- 7 Le ticket gagnant
- 8 L’antenne sous l’orage
- 9 Les dauphins
- 10 Le sous-marin de Donna
- Dernière apparition du barde - Chapitre IV : Dernières confrontations (pour le moment)
- 1 Entrer dans la tour
- 2 Final provisoire