Soluce Chaos On Deponia : 9 Seagull
Soluce Chaos On Deponia : 9 Seagull
9 Seagull
Retour à Bellevue. Remarquer que le gnome a récupéré le râteau et déposé la pelle dans l'enclos. Ramasser celle-ci. Remplir le seau avec la terre contenue dans le pot. Examiner le nid.
Passer à droite et entrer dans la maison. Rufus retrouve Captain Seagull, son père. Epuiser le dialogue. Seagull conseille à son fils d'inviter Goal au restaurant Chez Schlumpi sous réserve qu'il parvienne à rayer de la carte les platypus.
Examiner les fleurs, la bibliothèque, l'aquarium, la fenêtre : à chaque fois Seagull rédige une note que Rufus récupère : eau, bougie, miettes de pain (Bread crumbs), charbon et du fil également (thread).
Tirer les livres du haut de la bibliothèque pour ouvrir la porte secrète. Prendre l'aspirateur (vacuum cleaner) et ouvrir la trappe (hatch) pour trouver la poignée du filtre à poussière (lint trap).
Par l'échelle monter sur la hune. Examiner le drapeau, le tuyau pour mettre les cendres et l'anneau.
Sortir et descendre pour prendre la porte sous le gnome. Rufus se retrouve en présence de Crane le poète. Il a tout ce que demande Seagull mais refuse que Rufus le prenne. Epuiser le dialogue puis lui soumettre les notes : récupérer l'eau, la bougie, le pain, le charbon, l'urne funéraire et le fil au-dessus de la porte.
Retourner trouver Seagull qui ne veut rien.
Sommaire
- Prologue
- Chapitre I : Première apparition du barde
- 1 Eteindre l’incendie
- 2 Sauver Doc de la guillotine
- 3 Cletus
- Seconde apparition du barde - Chapitre II : Floating Black Market
- 1 Le réveil de Rufus
- 2 Passer Clever-Byte
- 3 Le bloc opératoire de Doc
- 4 La place du marché
- 5 L’opération de Goal
- 6 Localisation
- 7 La taverne de Gulliver
- 8 La vieille ville
- 9 Seagull
- 10 Le poisson-tigre
- 11 La Bambina de Bozo
- 12 Le concombre de la révélation
- 13 La main de compétition
- 14 Le repaire de Janosch
- 15 Devenir membre du Platypus Club
- 16 La chasse aux platypus
- 17 Invitation au restaurant
- 18 Confrontation avec soi-même
- Troisième apparition du barde - Chapitre III : Navigation sur la Rust Red Sea
- 1 Direction Porto Frisco
- 2 Isla Watchit
- 3 Pôle Nord
- 4 Marché flottant
- 5 Plein de fuel
- 6 Retour à Porto Frisco
- 7 Le ticket gagnant
- 8 L’antenne sous l’orage
- 9 Les dauphins
- 10 Le sous-marin de Donna
- Dernière apparition du barde - Chapitre IV : Dernières confrontations (pour le moment)
- 1 Entrer dans la tour
- 2 Final provisoire