Soluce Chaos On Deponia : 12 Le concombre de la révélation
Soluce Chaos On Deponia : 12 Le concombre de la révélation
12 Le concombre de la révélation
Retourner parler à Spunky Goal dans la taverne. Suite à la querelle opposant celle-ci à Rufus, Gulliver leur propose un combat (Platypus Bataka) : mini jeu de combat que l'on peut passer avec la croix.
Spunky est décidée à subir l'opération de Doc mais préfère rester à la taverne en attendant que ses deux autres personnalités soient également convaincues.
Utiliser à nouveau la manette sur Goal : le poussoir bleu la fait entrer dans la peau de Baby Goal.
La conversation est interrompue par Gulliver qui mentionne Janosch et son groupe de résistance aux Organon (mot clé pour déclencher cette information). Rufus ne parvient toujours pas à décider Baby Goal de l'accompagner chez Doc.
Parler à Garlef. A l'issue de l'entretien, Rufus qui souhaite rejoindre les rebelles pour impressionner une femme, a récupéré les clés des toilettes.
Y descendre. En en sortant, il est abordé par Nod qui lui indique qu'il a un morceau de papier collé sous la semelle. L'examiner dans l'inventaire.
Le porter au pharmacien sur la place du marché qui reconnaît son coupon et remet à Rufus le Concombre de la révélation.
Sommaire
- Prologue
- Chapitre I : Première apparition du barde
- 1 Eteindre l’incendie
- 2 Sauver Doc de la guillotine
- 3 Cletus
- Seconde apparition du barde - Chapitre II : Floating Black Market
- 1 Le réveil de Rufus
- 2 Passer Clever-Byte
- 3 Le bloc opératoire de Doc
- 4 La place du marché
- 5 L’opération de Goal
- 6 Localisation
- 7 La taverne de Gulliver
- 8 La vieille ville
- 9 Seagull
- 10 Le poisson-tigre
- 11 La Bambina de Bozo
- 12 Le concombre de la révélation
- 13 La main de compétition
- 14 Le repaire de Janosch
- 15 Devenir membre du Platypus Club
- 16 La chasse aux platypus
- 17 Invitation au restaurant
- 18 Confrontation avec soi-même
- Troisième apparition du barde - Chapitre III : Navigation sur la Rust Red Sea
- 1 Direction Porto Frisco
- 2 Isla Watchit
- 3 Pôle Nord
- 4 Marché flottant
- 5 Plein de fuel
- 6 Retour à Porto Frisco
- 7 Le ticket gagnant
- 8 L’antenne sous l’orage
- 9 Les dauphins
- 10 Le sous-marin de Donna
- Dernière apparition du barde - Chapitre IV : Dernières confrontations (pour le moment)
- 1 Entrer dans la tour
- 2 Final provisoire