Soluce Tales Of Monkey Island : 3. Récupérer les trois artefacts

Sortie le 21/04/11 sur PC |
Publié le 30/05/2011, par reardon
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Soluce Tales Of Monkey Island : 3. Récupérer les trois artefacts

Accès rapide :

Iles des Leurres à Bavettes

Suivre le ponton vers la gauche pour atteindre Bait Repair, le magasin d'appât. Examiner le seau devant la cascade : Guybrush l'emprunte avec l'accord d'Anémone. Parler avec celle-ci : elle part réparer le mât et revient. Poursuivre le dialogue : Guybrush ne peut pas obtenir d'appâts car il n'a pas de coupons.
Retour vers le radeau. Prendre la première passerelle à gauche qui mène à la bibliothèque : regarder l'enseigne, la plaque et le lampadaire. Parler à Tetra. Il connaît de Cava, passionné par les éponges de mer, mais ne l'a pas vu depuis un moment.
Retour vers le radeau. Parler à Anémone. Guybrush peut emprunter le radeau.

Ile de la Laitance

Guybrush pénètre dans la hutte de de Cava. Examiner les livres, le hamac, le dessin de la Dame Vaudou jeune, la carte représentant le 'Chemin de la bouche', le lamantin chantant avec un trou au milieu. Placer le médaillon dans cet orifice. Le lamantin se met à chanter et Guybrush récupère un papier blanc. Dans l'inventaire, l'examiner (le combiner) avec l'œil de lamantin pour voir que de Cava y a noté un titre de livre '101 blagues sur les poissons'.
Reprendre le radeau.

Ile de la Cuiller

Deux pirates de l'équipage de Mc Gillicutty se querellent à propos de l'endroit où enterrer l'artefact Hippocampe. Parler avec eux : leur proposer un moyen équitable de cacher l'artefact par exemple un concours de regard : le premier qui cligne des yeux a perdu. Ils se fixent alors mutuellement. Choisir alors la réplique : 'Regardez ! Des bébés sans défense assis sur un tas d'or'. Ils se retournent. Placer le perroquet en pyrite dans le coffre. Les pirates y mettent l'artefact et s'empressent d'aller l'enterrer. Eviter de leur parler à leur retour pour ne pas avoir à recommencer. Partir sur la droite. Examiner le canon stationnaire puis entrer dans la jungle. Avancer à droite pour trouver un puits à poisson. Récupérer le coupon posé sur la margelle. Prendre le chemin qui remonte puis au croisement le chemin de gauche pour trouver le barbecue vaycaylien. Poursuivre pour trouver LeChuck sur la falaise. Ramasser le second coupon ; parler à LeChuck. Il a trouvé où se trouve le second artefact mais ne sait comment s'en emparer.
Revenir à l'entrée de la jungle pour prendre le radeau.

Récif de la Turlutte : Iles des Leurres à Bavettes

Se rendre à la bibliothèque pour emprunter le livre noté par de Cava. Dans l'inventaire utiliser la loupe sur le livre pour examiner celui-ci et récupérer un troisième coupon. Monter au magasin d'appâts et de réparation et donner les trois coupons à Anémone. Guybrush obtient un bol d'appât luisant (gros vers lumineux), des œufs de poisson et une grosse huître ; l'examiner à la loupe dans l'inventaire pour en sortir une grosse perle.
Retour au radeau.

Ile de la Cuiller

Se rendre au puits à poisson. Combiner le crochet et l'appât luisant. Guybrush récupère le premier artefact, le Poisson Loufdingue. Prendre le chemin qui monte puis aller à gauche à l'embranchement pour passer devant le barbecue. A l'embranchement suivant, aller à droite pour rejoindre LeChuck. Lui demander s'il en a encore pour longtemps. LeChuck souhaite obtenir un indice. Lui demander ce qu'il a sur lui. Puis lui dire : utiliser ... espèce de griffe ...coquille-serrure. Lui donner la perle géante. Puis lui dire : utiliser ... espèce de griffe ... perle. Poursuivre la conversation avec cette fois : utiliser ... clé ondine ... coquille-serrure. Aller à droite et utiliser l'outil ancien sur la coquille familière. Récupérer le pied-de-biche (outil d'extraction) derrière la tortue dorée. L'utiliser sur elle. Guybrush ne parvient cependant pas à l'extraire. Demander son aide à LeChuck. Lui donner le pied-de-biche. Cinématique : LeChuck récupère la tortue dorée et pousse amicalement Guybrush du haut de la falaise. Récupérer l'outil d'extraction. Partir sur la droite. Guybrush est rejoint par LeChuck qui lui remet la Tortue Dorée, le second artefact.
Retour au radeau.

Récif de la Turlutte : Iles des Leurres à Bavettes

Regagner le Narval Hurlant et demander à Winslow si le mât est correctement réparé puis consulter la carte pour lui dire de mettre le cap sur l'île Brilgue.

3-recuperer-trois-artefacts


Île Brilgue

En l'atteignant, Guybrush entend le perroquet. Examiner le palmier élastique et la noix de coco, puis le rocher. Guybrush récupère le troisième artefact, l'Hippocampe. Pendant ce temps, le marquis de Singe demande à Morgan de lui ramener Threepwood vivant.

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