Soluce Magrunner : 4. Cube intermédiaire

Sortie le 20/06/13 sur PC | Sortie le 25/10/13 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 26/08/2013, par HaruGlory
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Soluce Magrunner : 4. Cube intermédiaire

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Image 04
Progressez dans le couloir, gravissez une volée de marches, descendez la suivante et laissez-vous tomber dans une salle. Récupérez les deux cubes qui s'y trouvent et empilez-les sur la plaque de force au sol. Colorez celle-ci en vert, de même que le bloc du bas (image 04). Grimpez sur la pile et colorez en rouge le bloc sur lequel vous vous trouvez : vous serez alors projeté très haut, au niveau d'un renfoncement. Dans ce dernier, récupérez un troisième bloc. Revenez avec ce dernier dans la salle et empilez à présent vos trois cubes sur l'emplacement indiqué au sol, sous la vitre. Colorez d'une couleur les deux blocs en bas de la pile et celui le plus en haut dans une autre. Ce dernier va alors être projeté en hauteur, transpercer la vitre et désactiver le champ de force au plafond, ouvrant par la même occasion la sortie du niveau.

Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.


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