Soluce Magrunner : 10. Intégration intermédiaire

Sortie le 20/06/13 sur PC | Sortie le 25/10/13 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 26/08/2013, par HaruGlory
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Soluce Magrunner : 10. Intégration intermédiaire

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Image 11
Ne prêtez pas attention au bloc transparent à votre niveau, traversez plutôt la passerelle devant vous et récupérez, sur votre gauche, un petit cube. Ramenez-le vers la plateforme de départ puis retraversez la passerelle et prenez cette fois-ci vers la droite jusqu'à parvenir à un élévateur. Utilisez-le pour atteindre une zone cachée où récupérer un nouveau petit cube. A présent, placez un petit cube sur chaque emplacement autour du cube vitré puis un troisième sur le bouton au niveau du sol (image 11). L'interrupteur au sol étant enfoncé, le cube vitré est rentré dans le sol ce qui libère l'accès à une plaque d'énergie. Colorez de la même couleur les deux blocs qui encadrent ladite plaque et colorez cette dernière dans l'autre couleur : les deux petits blocs vont alors être projetés et enfoncer les deux boutons de part et d'autres, ce qui dépliera une passerelle. Empruntez-la et placez vos quatre petits cubes dans la machine pour en fabriquer un seul gros.

Placez alors ce gros cube sur la plaque de projection juste devant la machine. Catapultez le cube, il ira prendre directement place dans l'emplacement qui lui est dédié au bout du rail laser. Il ne vous reste plus alors qu'à grimper en haut de la rampe à côté de vous, à attirer la plateforme mobile de votre coté puis à la faire repartir dans l'autre sens tout en étant juché dessus pour rejoindre la sortie du niveau.

Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.


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