Soluce Magrunner : 28. Carrefour

Sortie le 20/06/13 sur PC | Sortie le 25/10/13 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 26/08/2013, par HaruGlory
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Soluce Magrunner : 28. Carrefour

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Image 31
Ce niveau nécessite d'utiliser une nouvelle technique, celle des plateformes adjacentes en escalier à l'aide de la répulsion. Commencez par colorez la face inférieure du cube géant puis grimpez dessus. Pour ce faire, jouez avec les deux plateformes et Newton : mettez les d'abord de la même couleur puis prenez de la hauteur en vous tractant grâce à Newton. Posez ensuite Newton avec une polarité inversée au sol sous la plateforme la plus proche du bassin de liquide puis changez la couleur de l'autre plateforme qui va alors être repoussée encore plus haut. Il ne vous reste plus qu'à monter progressivement Newton : la plateforme la plus haute continuera à monter et vous permettra d'atteindre le haut du cube géant (image 31).

Faites s'élever la face supérieure du cube géant puis déplacez à l'aide de Newton les deux plateformes sur les rails horizontaux de façon à pouvoir rejoindre la zone avec les piliers. Utilisez la plateforme élévatrice pour rejoindre un terminal informatique isolé à activer et récupérer un cube. Redescendez avec ce dernier et placez-le sur la plaque de projection. Désactivez tous les champs de force pouvant vous perturber dans la pièce, à l'exception de la face supérieure du cube géant qu'il faut garder sortie. Colorez la plaque de projection de la même façon que ladite face haute du cube géant afin d'avoir assez d'élan pour atteindre la sortie.

Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.


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