Soluce Magrunner : 18. Reflet

Sortie le 20/06/13 sur PC | Sortie le 25/10/13 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 26/08/2013, par HaruGlory
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Soluce Magrunner : 18. Reflet

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18-reflet
Image 19
Dans cette salle, il va de nouveau falloir utiliser un miroir et exploiter la propriété du magnétisme à passer à travers les murs. Descendez dans la salle puis explorer la petite pièce en contrebas au fond à droite. Après la scène avec le monstre dans l'eau, observez le miroir pour voir une plaque magnétique et une plateforme. Revenez dans la grande salle avec le cube et colorez la plateforme au sol en rouge. Allez à présent tirer dans le miroir et mettez la plaque en rouge et la plateforme en vert. De retour dans la salle principale, vous verrez alors la plateforme s'élever du sol. Placez votre cube sur l'emplacement peint au sol puis remettez votre plateforme en état neutre pour qu'elle redescende. Colorez votre cube en rouge puis montez sur la plateforme et passez-la en vert pour vous élever. Pour gagner encore plus de hauteur, colorez en rouge le laser horizontal qui passe à votre niveau ainsi que la plateforme posée dessus. Vous pourrez alors vous élever jusqu'à la coursive surplombant la salle.

Allez au bout de la passerelle, ramassez le cube et implantez le dans le réceptacle dans le mur (image 19). Colorez le cube en vert et la plateforme en rouge pour que celle-ci se déplace vers la sortie du niveau : il ne vous reste plus qu'à foncer sauter dessus en vol.

Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.


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