Soluce Magrunner : 17. Reconnaissance de formes

Sortie le 20/06/13 sur PC | Sortie le 25/10/13 sur PS3 , Xbox 360 |
Publié le 26/08/2013, par HaruGlory
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Soluce Magrunner : 17. Reconnaissance de formes

Accès rapide :

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Image 17
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Image 18
La sortie de ce niveau est en haut de la salle et pour pouvoir l'atteindre, il va falloir effectuer plusieurs manipulations avec le cube géant flottant au centre de la pièce. Commencez par emprunter les escaliers afin de pouvoir magnétiser le haut du cube. Descendez au niveau du sol et polarisez la face inférieure du cube géant d'une autre couleur pour l'ouvrir. Allez ensuite activer le terminal informatique dans un coin (image 17) pour ouvrir l'accès à une pièce où se trouve un cube. Ramassez le et placez sur la face basse du cube géant, qui est actuellement au niveau du sol. Grimpez également dessus puis changez sa polarité afin de remonter. Votre cube à la main, revenez sur la coursive sur votre gauche et insérez votre cube dans l'emplacement correspondant sur le mur. Polarisez alors votre cube inséré dans le mur de façon à ce que la face opposée du cube géant soit repoussée et que vous puissiez accéder à la coursive d'en face en passant par le sol du cube géant.

Une fois sur cette nouvelle coursive, ramassez le cube qui s'y trouve et insérez le à son tour dans l'emplacement prévu à cet effet dans le mur. Colorez-le de façon à ce que, là aussi, la face opposée soit repoussée aussi loin que possible (image 18) et que vous puissiez accéder à un nouvel escalier. Il ne vous reste plus qu'à grimper sur le toit du cube géant et à le colorer de façon à être repoussé vers le plafond pour atteindre la sortie.

Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.


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