Soluce Jack Keane : Réparer la barque

Sortie le 18/10/07 sur PC |
Publié le 14/12/2007, par megahan
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Soluce Jack Keane : Réparer la barque

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Réparer la barque


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Revenez vers les gardes et parlez à Murphy. Dites : « Tu sais t'orienter dans cette île donc ? » puis « J'aimerais bien savoir ce qu'est la station botanique 1. ». Murphy veut bien vous y conduire mais il vous faut un bateau.
Cinématique : Au même moment, le Docteur T s'entretient avec une bande de chimpanzés qui se fait remonter les cales. Il est bien décidé à mener à bien son entreprise.

Prenez la planche de bois à gauche de l'entrée de la prison (image 56). Partez ensuite à droite de l'écran et tournez à droite pour arriver devant la boutique « Pop's ». Entrez dans le supermarché. Parlez à M. Gopech pour lui demander : « Vous pourriez me vendre des outils pour réparer quelque chose ? ». Répondez-lui : « Il me faut quelque chose pour réparer mon bateau. ». Il vous propose alors un marteau ou un pinceau. Dites ce que vous voulez et il vous propose alors un compromis : « En fonction de l'outil que tu veux utiliser pour réparer ton bateau, j'aurai une mission différente pour toi.
Le travail pour le marteau est en rapport avec Luigi qui est emprisonné.
Le travail pour le pinceau concerne la Loretta qui a été kidnappée. »
En sachant qu'un seul outil proposé suffit pour réparer le bateau mais vous aurez besoin d'obtenir les deux pour débloquer un bonus.
Demandez pour chaque mission ce qu'il faut faire.

D'abord pour Luigi, il faut lui apporter à manger et vous obtiendrez le marteau. Attention pas de viande avariée !
Sortez du supermarché et entrez dans le passage pour sortir de l'autre côté sur la place du marché. Avancez à droite de l'écran et parlez au boucher (image 57). Dites : « Il me faut une gâterie pour le propriétaire du supermarché. » et avouez que c'est pour Luigi. Il vous donne alors une chaîne de saucisses-cocktail (non fraîche).
Allez vers les soldats britanniques et descendez en bas de l'escalier en ruine à droite des soldats. Continuez sur le ponton. Utilisez les saucisses-cocktail pour appâter le poisson sur le coin de pêche, à gauche du ponton (image 58). Vous en pêchez un.
Apportez-le à M. Gopesh au supermarché. Vous pouvez maintenant prendre le marteau sur l'étagère à gauche de la sortie et vous vous apercevez que ce Luigi n'est autre qu'un chat.

Reparlez à M. Gopesh pour effectuer l'autre mission. Pour Loretta, il vous suffit d'aller voir Rupia pour la convaincre de la libérer (par n'importe quel moyen).
Sortez et allez trouvez Rupia sur la place du marché. Parlez-lui durement et dites-lui que c'est bien le vieux qui vous envoie. Elle vous donne la clé de la trappe pour libérer Loretta.
Allez à gauche de l'écran et descendez les escaliers en bois. Traversez sur les planches pour arriver près de la trappe en question. Utilisez la clé pour ouvrir la trappe (image 59). Loretta n'est en fait qu'une statue de poule dorée que vous récupérez.
Vous remarquez que votre barque est juste à côté mais elle est cassée.
Retournez voir M. Gopesh pour lui remettre Loretta. Vous pouvez prendre le pinceau sur l'étagère, à gauche de la sortie du supermarché.
Sortez et allez vers Murphy. Escaladez la paroi rocheuse au niveau de l'arbre. Avancez à gauche de l'écran jusqu'à vous trouver sur un toit. Montez sur la cheminée d'où sort une épaisse fumée. Laissez tomber le morceau de goudron dans la cheminée (image 60). Cinématique : Les soldats britanniques ont senti une mauvaise odeur venant du chaudron dans la guérite. L'un d'eux va sortir le chaudron et le laisser dehors.
Descendez par le même chemin et prenez le pot de goudron déposé près de la porte.

Revenez près de la barque cassée, là où vous avez libéré Loretta.
Si vous avez récupéré les 3 clous et la planche de bois, utilisez directement le marteau sur la barque. Puis si vous avez ramassé le morceau de charbon pour le mettre dans le chaudron, utilisez le pinceau sur la barque. Le bateau sera réparé et vous avez débloqué un bonus : Murphy dans le musée de cire et le mode historique (ce qui permet de continuer l'histoire avec des couleurs plus ternes).

Cliquez droit sur la barque réparée pour appareiller. Cinématique : Murphy rejoint Jack. Au même moment, vous voyez les deux brutes au pied du bateau détruit de Jack.

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