Soluce Jack Keane : Chapitre 5 – Epreuves pratiques

Sortie le 18/10/07 sur PC |
Publié le 14/12/2007, par megahan
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Soluce Jack Keane : Chapitre 5 – Epreuves pratiques

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Chapitre 5 – Epreuves pratiques


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Image 49
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Image 50
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Image 53
Vous êtes dans la peau de Amanda. Vous avez dans votre inventaire un fusil et un appât pour Jack. Vous sortez directement près de là où se trouvent Jack et Mrs Thatcherby. Allez à droite en direction du promontoire. Jetez un œil dans le télescope pour l'arrière d'une maison. Continuez à gauche de l'écran jusqu'aux troncs d'arbres qui bloquent le passage. Prenez votre fusil et tirez sur le câble qui retient les troncs, ce qui libère le passage (image 49).

Descendez sur le chemin qu'en emprunter précédemment Jack. Vous rejoignez ainsi Pandu qui attend Jack. Parlez-lui. Demandez-lui qui il attend. Dites-lui qu'il peut le trouver au bout du chemin et que la route n'est plus barrée. Il peut désormais aller chercher Jack mais il s'aperçoit que sa pique a disparu. Sans sa pique, il ne peut pas conduire son éléphant.
Cliquez à gauche de l'éléphant pour entrer dans le village, juste à l'entrée de l'hôtel. Tirez avec votre arme sur le fil à linge plus haut (image 50). Ramassez le parapluie et le porte-jarretelles.
Avancez vers les soldats britanniques et traversez la rivière sur les planches de bois. Montez devant la statue et prenez le bâton d'encens neuf.
Revenez devant l'hôtel puis rejoignez Pandu dans la jungle. Donnez à Pandu le parapluie pour qu'il puisse l'utiliser en remplacement de la pique. Pour vous remercier, il vous remet un décapsuleur-pique avant d'aller rejoindre Jack.

Allez à gauche de l'écran et montez sur le promontoire, vers le télescope. Utilisez le décapsuleur-pique sur le socle du télescope pour démonter le télescope et ainsi le récupérer. Associez le fusil avec les porte-jarretelles puis avec le télescope pour obtenir un fusil à lunette. Placez celui-ci sur le socle (image 51).
Tirez (clic gauche) sur l'un des deux pots violets et jaunes pour faire sortir l'aubergiste (image 52). Attention, il faut faire assez vite mais sûrement ! L'aubergiste ne reste pas longtemps sur la véranda. Dès qu'il est sorti et qu'il a placé une cale sous la porte, tirez sur le pot suspendu pour l'éloigner de la porte puis tirez rapidement sur la cale pour l'enlever et l'aubergiste se retrouve enfermer dehors. Cliquez droit pour enlever la visée.

Partez à gauche de l'écran. Descendez et allez en direction du village. Entrez dans l'hôtel. Prenez sur le chariot la térébenthine et à droite du tableau de clés, sur le comptoir, la lettre avec sceau de la Reine. Allumez le bâton d'encens en le mettant dans le feu de la cheminée (image 53).
Montez à l'étage et entrez dans la chambre ouverte.
Dans votre inventaire, cliquez droit sur la lettre pour l'ouvrir puis cliquez gauche pour la lire mais la feuille est blanche et sent une odeur citronnée.
Versez de la térébenthine dans la lampe à huile puis mettez l'encens allumée dans la lampe. Placez la lettre sur la lampe à huile pour lire la lettre royale. Grâce ou à cause de cette lettre, elle pense que Jack est ici pour remplir une mission pour la reine.
Posez l'appât sur la table. Sortez de la chambre.
Cinématique : Amanda ferme la porte et le courant d'air fait prendre le feu le rideau juste à côté de la lampe à huile allumée.

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