Soluce Dungeon Siege 2 : Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
Soluce Dungeon Siege 2 : Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
Dans la ville d'Aman'lu, vous rencontrer Albain le chercheur d'or et vous donne une clef et une carte, Déru est folle de joie à l'idée de partir à la recherche d'un trésor.
D'après la carte il faut trouver un temple tu le trouveras dans les ruines de Razka dans la jungle de Greyling sud vous emprunter le monte charge pour descendre et aller ouvrir la porte vous avez maintenant la clef. Un coffre s'y trouve et il n'a que Déru qui peut l'ouvrir et elle avoir une clef avec une inscription dessus "cette clef ouvre la voie menant au coeur gelée de la forêt corrompue".
Autres chasse aux trésor quand vous êtes dans le désert azunien dans le petit canyon se trouve un squelette, trouvez le et cliquer sur lui, il vous indiquera qu'il y une malle cachée un peu plus loin sur la droite de celui-ci.
Celle-ci se trouve dans la forêt des Vai'keshs, téléporteur extrémité ouest du ravin d'Arinth après celui ci allez vers l'Est et passez le pont puis allez à droite trouvez la caverne gelée. Puis allez ouvrir le coffre avec Déru une fois qu'il n'y a plus d'ennemis. Vous trouverez une nouvelle clef dorée avec une drôle d'énigme dessus "Dans les sables des sanglots du nord se cache une tromperie intemporelle" ? Rechercher de l'eau dans le désert.
On l'a retrouvera après d'être sorti de la ville de Kalrathia => Nord après la tour => Est passé devant la
faille et après la seconde tour vous trouverez "un oasis magique" à l'intérieur se trouve un coffre et Déru sera déçue que sa quête soit finie.
Sommaire
- Introduction
- Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn
- Chapitre 2 : prisonnier de guerre
- Chapitre 3 : les tours morderns
- Chapitre 4 : la peste
- Chapitre 5 : la colonie d'exil dryade
- Chapitre 6 : départ de l'île
- Chapitre 7 : le secret du désert azunien
- Chapitre 8 : l'artefact azunien perdu
- Chapitre 9 : la Forteresse Windstone
- Chapitre 10 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : introduction
- Quête secondaire, niveau 3 : L'apprentie de la forgeuse d'armes
- Quête secondaire, niveau 3 : Baume de Lumilla
- Quête secondaire, niveau 3 : Le chagrin de Lelani
- Quête secondaire, niveau 8 : Secrets du temple elfique
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Quête secondaire, niveau 7 : Les Hak'us
- Quête secondaire, niveau 10 : Les Hak'us (seconde partie)
- Quête secondaire, niveau 10 : Loup sinistre
- Quête secondaire, niveau 10 : L'enquète de Taar
- Quête secondaire, niveau 12 et 22 : Felduyr le forgeron
- Quête secondaire, niveau 14 : Un objet de famille
- Quête secondaire, niveau 19 : Le demi géant emprisonné
- Quête secondaire, niveau 18 : L'escadron manquant
- Quête secondaire, niveau 10 : Les secrets du temple de Xéria
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Acte 2 : les quêtes principales
- Chapitre 1 : La ville d'Aman'lu
- Chapitre 2 : Finala et le pont cassé
- Chapitre 3 : les îles Elen'lu
- Chapitre 4 : la caravane royale
- Chapitre 5 : les Vai'keshs et l'égide de mort
- Chapitre 6 : la princesse Evangeline
- Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
- Chapitre 8 : le siège de Snowbrook Haven (partie 2)
- Acte 2 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 19 : le bâton brisé de tywlis
- Quête secondaire, niveau 26 : l'ohm noir
- Quête secondaire, niveau 26 : esprits d'Arana
- Quête secondaire, niveau 19 : croc de vipère
- Quête secondaire : Le bâton d'Arinth
- Quête secondaire : Quête d'Arinth
- Quête secondaire, niveau 33 : Corne de Mythril
- Quête secondaire, niveau 26 : un objet de famille 2ème partie
- Quête secondaire, niveau 24 : l'innocence de Lothar
- Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
- Quête secondaire, niveau 35 : la marque de l'assassin
- Quête secondaire, niveau 39 : l'arène d'Aman'lu
- Quête secondaire, niveau 20 : un fantôme de serviteur
- Quête secondaire, niveau 22 : un fantôme de serviteur (partie 2)
- Quête secondaire, niveau 23 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : le mepris de Finala
- Quête secondaire, niveau 28 : la vision de Rahvan
- Quête secondaire, niveau 28 : la folie d'evangeline
- Acte 3 : les chapitres principaux
- Chapitre 1 : l'eau de Kalrathia
- Chapitre 2 : le chef Mordern
- Chapitre 3 : la rebellion de Kalrathia
- Chapitre 4 : les mines de Kaderak
- Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
- Chapitre 6 : le jugement d'Agallan
- Chapitre 7 : les géants d'Agallans
- Chapitre 8 : les pitons de Zaramoth
- Chapitre 9 : l'ascension finale
- Acte 3 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 33 : livres des légendes d'Arana
- Quête secondaire, niveau 33 : les bijoux perdus de Soranith
- Quête secondaire, niveau 33 : la légendaire masse d'arme
- Quête secondaire, niveau 34 : l'apprenti du mage
- Quête secondaire, niveau 33 : la liaison de Kalrathia
- Quête secondaire, niveau 33 : les soupçons de Sartan
- Quête secondaire, niveau 35 : les cavaliers Morderns
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 37 : la vengeance de Vix