Soluce Dungeon Siege 2 : Quête secondaire : Quête d'Arinth

Sortie le 02/09/05 sur PC |
Publié le 21/11/2005, par Sebastien
Partager cette page

Soluce Dungeon Siege 2 : Quête secondaire : Quête d'Arinth

Accès rapide :

Quête secondaire : Quête d'Arinth


Quand votre mage de guerre sera équipé de tous les items d'Arinth, briser le pilier et libérez Arinth. Pour libérer Arinth il faut aller dans le désert Azunien, il est dans une prison elfique qui se situe en direction de l'Est du téléporteur Vallée perdue des Azuniens un monte charge une plaque avec des insignes bleus vous y attends trouver l'interrupteur sur le mur et descendez dans"quelques ruines Elfiques perdues tout en bas des escaliers une prison Elfique.

Mais il faut aller le retrouver, pour cela allez à Aman'lu et prenez la direction vers les îles Elen'lu, allez
vers l'est (vers l'étoile blanche sur la carte). Vous devez battre Arinth... attention il a 15000 xp mais il donne 3 points de compétence a toute votre équipe.

Vous pouvez faire la quête d'Arinth au chapitre 7 de l'acte II.

Accès rapide :

Sommaire

flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité