Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn

Sortie le 02/09/05 sur PC |
Publié le 21/11/2005, par Sebastien
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Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn

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Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn


Tout d'abord il faut choisir son héros, plusieurs races sont disponibles il y a bien sur "l'humain" qui sont capables de tout maîtriser les "Dryades" spécialisées dans le maniement de l'arc et la magie naturelle, les "Elfes" l'épée et la magie noire et les "demi-géants" la force. De là on peut tous les faires évoluer dans n'importe quels disciplines mais il vaut mieux ne pas trop changer de spécialité sauf peut-être notre héros.

Bien sûr on peut choisir le sexe de celui ci. Dans les options il y a possibilité de choisir la réaction du groupe, comme dans le premier volet le groupe était difficile à contrôler ainsi que notre héros, je parle de l'attaque auto et défense auto par défaut ils sont réglés sur "non", dans le jeu on a deux possibilité soit le groupe reste en mode miroir ou en mode agressive la différence des deux c'est que le premier on commande tout le groupe dans ces déplacements ou attaque et le deuxième on maîtrise que le personnage sélectionné et une fois qu'il n'y plus d'ennemis tout le groupe reprends sa place initiale, si vous désactiver ses deux options on retrouve les même configuration du dungeon Siège 1 c'est à dire que dès fois il en faisait qu'à leurs têtes.

PS: une fois débarqué sur la plage n'hésitez pas à faire le curieux il y a des tonneaux à casser éparpillés il y a des objets à prendre et de faire un tour dans l'engin d'où l'on est sorti il y a une belle malle à ouvrir.

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