Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 10 : la vision d'Amren

Sortie le 02/09/05 sur PC |
Publié le 21/11/2005, par Sebastien
Partager cette page

Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 10 : la vision d'Amren

Accès rapide :

Chapitre 10 : la vision d'Amren


Une fois que vous êtes entré dans le temple, vous devez nettoyer les lieux en éliminant tous les soldats infestés par la peste et toutes les créatures qui vous en empêchent. N'ouvrez pas tout de suite les portes comme cela vous pouvez faire la quête « Les secrets du temple de Xéria », quand vous avez trouvé le secret vous pouvez ouvrir les portes. Une fois que cela est fait, il ne vous reste plus qu'à mettre l'artefact azunien sur la grande statue, il s'agit peut être d'une clé. Voilà vous avez déclenché une arme terrible qui va balayer tous les soldats contaminés encore debout.

Il ne vous reste plus qu'à trouver le tesson dont proviennent les âmes damnées, avancez en passant les portes vous déclencherez le téléporteur du temple, continuez vers le nord pour vous retrouvez dans la cour du temple. Vous trouvez alors le tesson mais il est protégé par une créature « Trilisk le géant » trois grosses têtes de serpent. Commencez par éliminer «Vitalus »celui du milieu c'est lui qui régénère les autres en vitalité, surtout quand vous voyez qu'il va frapper de la queue allez vous réfugier derrière le grand banc. Vous serez à l'abri pour vous ressourcer et de vous protéger. Ensuite éliminez les deux têtes restantes « Malac et Brune » et en vous concentrant bien sûr, sur une seule à la fois. Il ne vous reste plus qu'à casser le tesson et empruntez le portail pour vous rendre à Aman'lu.

chapitre-10-vision-amren
image 1

Accès rapide :

Sommaire

flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité