Soluce Zork Grand Inquisitor : Le monde souterrain

Sortie sur PC |
Publié le 06/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Zork Grand Inquisitor : Le monde souterrain

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Il est possible de se déplacer dans l'empire à pied, en métro, en porte à porte temporelle, parfois en barque ou en télétransportation via les stations de télétransports, les bien-nommées.
N'hésitez pas à les utiliser quand c'est possible, ça vous évitera des kilomètres à pied.

Vous allez récupérer 3 compagnons de voyage en plus de Dalboz, sous la forme de Totems (le dragon Griff, Brogmold dit Brog et Lucy-tête-plate) et bien sûr des sorts sans lesquels vous ne serez rien.

C'est là que votre quête commence vraiment. Au début vous n'avez pas le choix. Il vous faut d'abord visiter le jardin de Dalboz pour avoir une pèle, ensuite avec cette pèle vous trouverez à l'université Gue-Tech un sort, ensuite avec ce sort vous aurez accès au métro, ensuite il vous faudra de l'argent.
Ensuite vous pourrez continuer votre progression de multiples manières.

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