Soluce Zork Grand Inquisitor : Almanach frobozzien

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Publié le 06/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Zork Grand Inquisitor : Almanach frobozzien

Accès rapide :

Antharia (Jack) :
Aventurier multi-talents, sa psychologie reste obscure à la plupart des historiens. Considéré pendant quelques temps comme traître à la cause de la magie, il fut absout par le peuple lors de son mariage princier avec Lucy-tête-plate (on se demande encore à ce jour ce qu'elle a bien pu lui trouver). D'abord acteur dans des séries Z, puis pompier, puis réparateur de lanternes, il a été le premier contact de Aka Sanva le grand maître. De tendance un peu mégalo, on lui reconnaît quand même un courage se déclenchant dans l'urgence.

Aka Sanva :
Grand résistant de l'inquisition avec son compagnon Dalboz. Il est aujourd'hui agé de 159 ans. Grand maître en magie, on lui doit la réouverture de l'université Gue-Tech dont il fut le doyen pendant 125 longues années. Considéré a ce jour comme l'emblème de la liberté et de la démocratie magique, il s'est reclus depuis peu dans son donjon où dit-on il passerait beaucoup de temps dans une certaine chambre inversée. Certains pensent qu'il a rejoint son monde natal, monde parallèle jamais découvert à ce jour, mais rien n'est confirmé.
Nous savons seulement de sources sûres qu'il se fit greffer des pseudopodes neuraux à insertion frontale vers la fin de sa vie. Certains pensent que la nostalgie de son monde le poussa à cette acte. D'après les elfes il errerait sur des couloirs webo-temporels à la recherche d'autres branchés du bulbe.
Décidément il reste un mystère.

Charon :
Passeur aux enfers. Il est le dernier lien économique avec le monde des vivants.

Brogmold ou Brog :
Etre de race indéterminé, gentil, courageux et fort mais simplet. Il fait à ce jour toujours l'objet de recherche ethnologique. Considérer jusqu'à l'aire post-inquisition comme un croisement entre le sanglier et l'homme. Se nourrit uniquement de cailloux (d'où les recherches sur son appareil digestif).

Dalboz de Gurth :
Maître du Donjon pré-inquisition. Grand sage en magie, il a fait ses études à Gue-tech dans un passé indéterminé. Il fut le compagnon de chambre de Yannick. On lui connaît peu d'aventures sentimentales mais l'on suppose qu'il a semer bon nombre de petits dalboziens dans le monde de Froboz-electric. Il est considéré avec notre maître du donjon actuel Aka Sanva comme le libérateur du peuple de Frobozz. Ses mémoires posthumes sont consignées dans le best-seller "mes aventures avec l'inconnu(e)" au édition Antharia.

Griff (m) :
Race de petit dragon éteint. Cet animal est couard, énervant et mégalomanique. Aurait jouer un rôle dans la résistance magique mais on en doute.

Hydromel Allegee (f) :
Alcool fort redoutable fait à base de baies de Chlork (équivalent d'un chasselas Frobozzique). Sous sa forme naturelle, il est imbuvable, sous sa forme allégée il est aussi imbuvable.

Sassi, la "créature de type anges-gardiens à deux têtes des enfers" :
Cerbère à deux têtes gardant la porte des enfers, ils sont pas drôle du tout avec un humour NUL.

Les têtes plates :
Dynastie reniant sur le monde magique jusqu'à l'aire pré-inquisition. Etaient considérer comme les plus féroces maquisards-résistants du régime de l'inquisiteur Yannick avant sa chute. Ils sont doués de télépathie d'où leur appellation supposée de tête-plate (rien n'a été confirmée par les intéressés à ce jour). L'héritière actuelle est Lucy-tête-plate.

Totem (m) :
Sorte de médaillon à l'effigie du propriétaire. Il est le résultat de la Totemisation. Fait l'objet à ce jour de grandes battues afin de les trouver et de les libérer.

Totemisateur :
Engin issu de l'inquisition, inventé par Yannick on ne sait trop comment. On peut visiter à Port Foozle cette chambre des tortures. Malgré certaines réactions de mécontentements des Foozleliens suite à l'ouverture de ce musée, cette exposition a été inauguré sous le règne de Lucy-tête-plate grâce à sa phrase célèbre : "si nous oublions le passé, nous sommes condamnés à le voir resurgir". CQFD

Totemisation (f) :
Torture "inquisitionnesque" consistant à vous écrabouiller afin que vous puissiez rentrer dans un Totem. L'avantage c'est que vous êtes immortel, le désavantage c'est que vous êtes un peu à l'étroit pour l'éternité.

Yannick :
Despote reniant sur une politique totalitaire anti-magie pendant prés de 50 longues années. Il fut vaincu par Aka Sanva et Dalboz de Gurth sur le pilonne des télécommunications (aujourd'hui le parc Sanva-Land). Moins on en dit sur cette être machiavélique, bête et stupide mieux on se porte.

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