Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 8 : Murmures des Morts (partie 1)

Sortie le 06/09/11 sur Xbox 360 , PS3 , PC |
Publié le 17/11/2011, par Kevin-J
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Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 8 : Murmures des Morts (partie 1)

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Une fois dehors, suivez le chemin qui s'offre à vous, de manière à traverser une section peuplée de cadavre. Après cela, sautez dans le trou, et avant de partir à droite, allez vers al gauche, pour trouver un passage menant vers l'arrière, contenant un Servo-Crâne (image 01). Suivez ensuite le chemin pour arriver sur une place, et assister à une cut scene. Ramassez ensuite le Canon Laser, et continuez votre chemin. Une nouvelle cut scene se déclenche, montrant l'arrivée de nouveaux adversaires lourdement armés. Utilisez votre nouvelle acquisition pour leur faire la peau, puis filez de manière à entrer dans une nouvelle section du bâtiment. Dans le couloir, prenez la première porte à droite pour trouver un nouveau Servo-Crâne (image 02). Vous pourrez en trouver un second à l'étage supérieur. Allez maintenant dans la pièce du fond pour trouver des munitions, et sautez dans le trou un peu plus loin. Continuez votre exploration de manière à arriver sur une esplanade ou des gardes impériaux se font massacrer. Allez maintenant vers le fond de la place, de manière à faire le plein de munitions, puis montez à l'étage. Utilisez votre Canon Laser pour éliminer les lanceurs de missiles, puis, une fois les tireurs morts, occupez-vous de fantassins qui vous foncent dessus. Traversez ensuite et ramassez les munitions qui se trouvent sur votre chemin. Une fois de l'autre côté, une nouvelle vague d'Orks arrive. Débarrassez-vous des tireurs qui émergent du véhicule qui s'est écrasé, puis affrontez la vague de fantassins qui montent l'escalier. Descendez ensuite pour retourner sous terre. En cours de route, prenez sur la droite pour découvrir un Servo-Crâne (image 03) et des munitions, avant de retourner sur le chemin principal. Vous vus retrouvez alors à nouveau dehors, après un dépôt de munitions Orkes. A peine entré dans le nouveau bâtiment, vous subissez les assauts d'un lance roquette. Eliminez-le à distance pour continuer votre progression. Attention car la grande salle qui vous attend après regorge de danger. Pour commencer, de nombreux tireurs vous harcèlent depuis les escaliers du fond. Ensuite, des tireurs vous canardent depuis le balcon gauche. Enfin, des Nobs viendront se joindre à la partie en bas. Allez donc vous réfugier sous le balcon de gauche pour éliminer les tireurs de l'escalier et les Nobs, puis allez en finir avec les tireurs du balcon. Montez ensuite et attendez-vous à vous faire canarder par les Orks qui viennent d'apparaître en face. Essayez d'en éliminer le plus possible pendant qu'ils fuient, puis traversez. Mais avant de prendre la rampe, allez sur la gauche pour trouver un nouveau Servo-Crâne (image 04). Attention cependant, car en haut de la rampe, quatre tireurs vous attendent de pieds ferme. Après cela, surveillez bien sur votre droite, car un lance roquette embusqué vous attaquer par surprise. Filez maintenant en direction du monument pour retrouver l'inquisiteur. Après vos retrouvailles, filez par le passage qui se trouve devant vous. Arrivé sur une place, prenez les munitions, et passez sous l'arche pour continuer votre progression. Filez dans les ruines jusqu'à rejoindre un avant-poste de la Garde Impériale. Aidez-les à défendre leurs positions, puis, une fois séparé du reste de la troupe, et après avoir éliminé un nouveau groupe d'adversaire, grimpez les escaliers qui s'offrent à vous.

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