Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 16 : La flèche de folie

Sortie le 06/09/11 sur Xbox 360 , PS3 , PC |
Publié le 17/11/2011, par Kevin-J
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Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 16 : La flèche de folie

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Une fois en haut, descendez la rampe pour atteindre une escouade de Blood Ravens. Progressez ensemble sur le pont, de manière à rallier les Ultra Marines. Après cela, emparez-vous de la tourelle pour nettoyer la place. Eliminez en premier lieu les deux Drones, puis faites le ménage tranquillement. Rejoignez ensuite le Thunderhawk pour vous envoler vers la flèche orbitale. Une fois à l'intérieur, servez-vous de votre Jet Pack et de votre Marteau Tonnerre pour vous frayer un chemin à l'intérieur. Utilisez les charges au sol pour vous débarrasser des adversaires et tout devrait bien se passer. Après avoir grimpé quelques paliers, vous arriverez dans un couloir. Ramassez le Servo-Crâne (image 01) sur la gauche, puis continuez. Après avoir éliminé quelques Démons, vous devriez apercevoir un Marine du Chaos isolé sur la gauche, allez l'éliminer pour récupérer un nouveau Servo-Crâne (image 02). Retournez ensuite sur le chemin principal et poursuivez votre route en éliminant tout adversaires que vous croiserez, jusqu'à ce que Titus laisse son Jet Pack. Empruntez le couloir, ramassez les munitions qui se trouvent là, puis sortez pour vous trouver face à face avec un Drone. Expédiez-le, puis allez sur la droite pour découvrir un Servo-Crâne (image 03). Suivez ensuite le couloir vers la gauche pur arriver dans une salle lourdement défendue. Commencez par éliminer les tireurs en face de la porte. Attendez ensuite la vague de Démons qui arrive vers vous, en vous repliant légèrement. Montez ensuite le plan incliné pour éliminer les quelques gardes qui attendent là, et dirigez vous tranquillement vers le fond pour faire apparaître deux Marines, des Démons, et un Possédé. Une fois la menace éliminé, filez vers le fond de la pièce pour monter vers Néméroth.

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