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Test Warhammer 40.000 : Space Marine (PC) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 06 Septembre 2011 , PC , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3

Les +

  • Fid�lit� maniaque des mod�les
  • Animations correctes
  • Du mieux sur la fin
  • Petit c�t� "encyclop�die vivante"
  • Mode multijoueur praticable

Les -

  • Manque de profondeur du gameplay
  • Sc�nario sans int�r�t
  • Progression r�p�titive et lin�aire
  • Direction artistique sans panache
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
8.0

(353 votes)
Publi�e le 12/09/2011 � 00:09, par Yse

Test de Warhammer 40 000 : Space Marine

L�univers de Warhammer ne se r�sume pas � un jeu de plateau, quelques geeks boutonneux peignant des figurines et � un MMO agonisant. Non, car la version 40 000 de la franchise (dans le futur donc) a r�ussi � nous charmer gr�ce � l�excellent STR Dawn of War II et compte bien se mettre les fans de TPS et de Beat�em all dans la poche avec Warhammer 40 000 : Space Marine.

Titus titille le TitanRetour au sommaire
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Le monde de Warhammer 40k ne conna�t pas la paix. Dans un coin recul� de la galaxie, le monde-forge de Graia (une plan�te usine) est attaqu� par des hordes de peaux-vertes command�es par un fameux Big Boss, seule once d�intelligence de la gigantesque arm�e d�c�r�br�e.


Vous incarnez le Capitaine Titus, qui malgr� son nom tout mignon, commande la terrible escouade d�ultramarines, des soldats surentrain�s qui feraient passer les All Blacks pour des pucelles. Et bien s�r, vous �tes largu� sur Graia pour mettre une s�v�re rouste aux orks, mais surtout pour prot�ger un Titan, arme ultime de votre Empire ch�ri. Sortez votre �p�e-tron�onneuse et vos blasters, �a va saigner.


Il ne faudra pas attendre longtemps pour assister aux premiers �changes de baffes. L�ch� sur un vaisseau ork, vous allez apprendre � manier votre arsenal sur de la chair � canon. L�arme de corps � corps sera id�ale pour vous d�faire des masses d�ennemis imprudentes, tandis que les p�toires futuristes auront pour vocation de d�loger les rares tireurs adverses et affaiblir les hordes avant l�assaut frontal.


Qu�on me donne ma fid�le hache !Retour au sommaire
qu-on-me-donne-ma-fidele-hache
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Si vous disposez d�un bouclier qui se r�g�n�re lorsque vous �tes hors combat, la vie quant � elle ne se refera une sant� que sur des � kill moves �, des attaques sp�ciales utilisables sur les ennemis sonn�s ou agonisants. Bien entendu, il ne faudra jamais en abuser, puisque le sieur Titus n�est pas invincible pendant ces finish moves sanglants. N�esp�rez pas non plus vous mettre � l�abri, le syst�me de couverture �tant totalement inexistant (un oubli volontaire soit disant).


Quelques minutes vous suffiront � assimiler les quelques � subtilit�s � de Space Marine, et �galement � d�gommer un vaisseau � vous tout seul, juste pour la forme.


On appr�cie au passage la plastique g�n�reuse du titre, nous offrant des panoramas � couper le souffle, de quoi faire suer les f�rus de l�univers Warhammer 40k.


On se surprend � prendre un malin plaisir sur chaque pack d�ennemis (g�n�ralement des packs de 50, du Relic tout en finesse), tous venant s��craser sur notre puissant arsenal. Pour autant, il faudra parfois faire preuve de jugeote, une dizaine d�orks sur le coin de la face a vite fait de vous tuer si vous ne profiter pas des moyens mis � votre disposition. On voit ainsi fleurir un �quipement de plus en plus diversifi� au fil du jeu. Du simple pistolet � plasma au fusil de snipe en passant par des bolters en tout genre, l��ventail de choix est assez large pour se forger sa propre fa�on de jouer.


Certaines armes limitent toutefois le joueur, c�est le cas du Marteau-tonnerre, une �norme masse qui transforme vos ennemis en steaks hach�s, mais qui impose de n�emporter que deux armes au lieu de quatre. Couplez cette arme avec la comp�tence sp�ciale de Titus, � savoir sa Fureur, et vous pourrez transformer les combats en bain de sang � sens unique en devant plus puissant et en r�g�n�rant votre sant� durant toute la dur�e du bonus.


Enfin, on n�oubliera pas de parler de ces fameuses phases o� vous r�cup�rerez des r�acteurs dorsaux et pourrez fondre sur vos ennemis depuis les cieux (et en faire de la pat� pour Squig, une fois encore).


Non, rien � dire, le gameplay de Space Marine est excellent, contrairement � l��quilibrage du jeu en lui-m�me et � sa difficult�, nous affligeant aussi bien de combats faciles que de passages tr�s difficiles que l�on recommencera des dizaines de fois, la rage au ventre.


L�Empereur fera le triRetour au sommaire
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Mais dans le tas, que vaut cette fameuse campagne solo ? Parce que c�est bien beau de faire des guirlandes avec les tripes de peaux-vertes, mais la violence gratuite n�est pas le cr�do de l�Empire, quoique. Il s�agira donc de prot�ger le Titan du monde-forge, puis d�aller aider un Inquisiteur pour r�cup�rer une puissante source d��nergie. Manque de chance, le tout tourne tr�s mal et ouvre un portail inter-dimensionnel permettant aux troupes du Chaos (une faction tr�s m�chante de l�univers Warhammer) de d�barquer sur le monde-forge.


Un sc�nario au final assez convenu, puisqu�il assure � fond le fan service mais n�ira pas charmer les amateurs de rebondissements originaux. D�autant plus que les dialogues, tout aussi peu recherch�s, souffrent d�une synchronisation labiale catastrophique (sur PS3).


Les twists seront toutefois l�occasion de renouveler le bestiaire de Space Marine, clairement limit� lorsqu�il s�agit d�aligner uniquement des orks. Quelques d�mons, du marine corrompu au mage du Chaos, et c�est reparti pour une s�ance de couloir. Parce que oui, pr�cisons-le, en bon TPS/Beat�em all, Space Marine est extr�mement lin�aire et dispose d�une rejouabilit� qui se limite � ses modes de difficult�. Et ne comptez pas faire durer le plaisir plus de sept ou huit heures qui suffiront largement � torcher le sc�nar. Pour prolonger vraiment la dur�e de vie du titre de Relic, il faudra faire un tour sur le mode multijoueur en ligne.


Petite boucherie entre amisRetour au sommaire
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En multijoueur Space Marine prend une toute autre dimension. On remarquera d�abord son contenu un peu chiche, qui se limite � deux modes de jeu, le Team DeathMatch et un mode Domination, jouable sur seulement cinq cartes. Plus int�ressante en revanche est la possibilit� d�incarner trois classes de personnages dans les deux camps (Space Marines vs Marines corrompus). Chacune dispose de ses avantages et inconv�nients, et seule une �quipe homog�ne parviendra � aligner de bonnes performances. On retrouve ainsi le Marine d�assaut, un soldat polyvalent qui se diff�rencie par ses tr�s pratiques r�acteurs dorsaux, le meilleur moyen de surprendre un adversaire par les airs (et d�en faire du carpaccio, vous vous souvenez ?).


Le Devastator quant � lui est une brute �paisse qui excelle dans le maniement des bolters lourds, qu�il pourra utiliser en bougeant ou de mani�re plus efficace une fois plant� au sol.


Enfin, le Marine tactique est le plus polyvalent de tous, et devra user de diverses ruses, de ses nombreuses armes et de son excellente mobilit� pour s�en sortir. Tous sont bien entendu personnalisables gr�ce � l�XP engrang� au fil des parties, que ce soit au niveau des capacit�s (armes, points de vie etc.) ou au niveau de l�apparence, histoire de poss�der son propre Space Marine.


A d�faut d�avoir fait couler beaucoup d�encre, Warhammer 40 000 : Space Marine fera aussi couler quelques larmes. Car si les fans y trouveront leur compte gr�ce � un univers fid�lement respect� et des Ultramarines boost�s aux hormones, les n�ophytes n�y trouveront rien de plus qu�un ersatz de Gears of War � la sauce Relic. Le sc�nario, en plus d��tre court, n�apportera pas de rebondissements dignes de ce nom. Le multijoueur rattrape l�g�rement le niveau, notamment gr�ce � ses possibilit�s de personnalisation et malgr� un contenu radin (cartes et modes de jeu). A ne conseiller qu�aux fans de la licence.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : UrbanGamer
Tr�s bon
Direct, bourrin, jouissif Space Marine est l'exemple d'un jeu qui remplit parfaitement sa fonction et qui reste parfaitement dans sa cat�gorie. Du shooter coupl� � du beat 'em all simple, puissant et bourrin. Le potentiel de l'id�e est tout de m�me fort : Un crossover beat 'em all / third person shooter se d�roulant dans Warhammer 40 000, o� vous incarnez l'une des forces terrestres les plus suite ...
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