Test d'Out There : Omega Edition, les �toiles sans la guerre
Plus d'un an apr�s sa sortie sur mobile, Out There s'offre une Omega Edition bienvenue sur PC.
Le conceptRetour au sommaire
Apr�s de longues ann�es de cryog�nisation, le h�ros d�Out There se r�veille dans sa navette spatiale, perdu et seul. Pour retrouver la trace de la civilisation humaine, il va devoir naviguer de galaxie en galaxie, en prenant garde de g�rer ses ressources tout en cherchant � am�liorer les capacit�s de son vaisseau. Forer le sol pour trouver des m�taux ou sonder les plan�tes gazeuses � la recherche de carburant seront ses premi�res pr�occupations, de nombreux �v�nements venant al�atoirement et r�guli�rement pimenter le voyage. Rencontrer d�autres formes de vie et changer de vaisseau seront �galement au programme, chaque partie ayant un caract�re unique gr�ce � la part de hasard r�gissant la progression.
Quoi qu�il en soit, Out There n�a rien perdu de son int�r�t un an plus tard : le d�nuement spatial vient toujours autant frapper l��me du joueur, qui se d�m�nera malgr� tout pour maximiser ses ressources (carburant, oxyg�ne, bouclier) dans une lutte pour la survie qui semble perdue d�avance. Apprendre les langues extraterrestres en multipliant les rencontres, passer des trous noirs pour warper sur la carte galactique et apprendre de nouvelles technologies sont toujours autant de petits plaisirs qui, accompagn�s des �v�nements contextuels tombant au hasard de nos p�r�grinations, composent un voyage unique � chaque partie.
Les nouveaut�s de cette Om�ga font mouche : les fonds d��cran des plan�tes visit�es au hasard gagnent en vari�t�, beaut� et animation, des �v�nements sont ajout�s al�atoirement � leur visite, les vaisseaux suppl�mentaires posent de nouveaux dilemmes et le nouvel embranchement sc�naristique poussera m�me les aficionados de l�original � s�y replonger avec d�lice. Il ne faut pas longtemps pour appr�hender les m�caniques de jeu pourtant nombreuses, et comprendre que tous les chevaux ne peuvent �tre courus en m�me temps. Toujours aussi ergonomique � la souris, Out There minimise un maximum les affres de l�al�atoire, rendant parfois belle et m�lancolique la frustration occasionn�e par la d�faite. Aussi � �lev� � que soit son prix sur PC, Out There reste un titre tristement enchanteur que les amateurs d�exp�rience narrative et/ou de gestion se doivent de poss�der.




Les plusRetour au sommaire


Chaque type de ressource mais �galement chaque �quipement occupe un slot dans l�inventaire, assez limit� au d�part. Il faudra rapidement changer de vaisseau pour esp�rer avoir un peu plus de place, les choix cruciaux s�enchainant de plus en plus vite. Bas� sur le hasard mais tr�s �quilibr� malgr� tout, le syst�me de jeu d�Out There est diablement bien pens�, mettant en permanence le joueur en face de ses choix, aux cons�quences souvent dramatiques. Le tout se fait de mani�re simple, gr�ce � une interface d�une grande clart� principalement bas�e sur le glisser/d�poser. Un mod�le du genre, malgr� le nombre assez �norme de possibilit�s.




On apprend m�me les dialectes extraterrestres au fil de nos rencontres, nous permettant de mieux interagir avec les esp�ces rencontr�es sur les plan�tes habit�es. Au final, chaque partie conte une histoire unique, qui s�appuie autant sur les sayn�tes textuelles que sur l��mergence de situations tendues issues de nos choix. Chacune � sa propre saveur, du run poissard o� toutes les merdes s�enchainent � la partie p�p�re o� l�on est blind� de ressources, jamais une session ne ressemble � une autre. La rejouabilit� est donc excellente.

Les moinsRetour au sommaire



ConclusionRetour au sommaire
Sous ses airs de rogue-like spatial complexe, Out There est un titre principalement narratif, qui utilise autant les mots que le gameplay ou les choix du joueur pour raconter ses histoires. Son syst�me de jeu, tr�s �quilibr� malgr� son fonctionnement bas� sur l�al�atoire, investit sans coup f�rir le joueur de cette mission d�sesp�r�e et m�lancolique. Plut�t que le concurrent de FTL, auquel il est souvent compar�, le jeu de mi-clos en est surtout un parfait compl�ment, substituant l'histoire au combat pour un r�sultat assez proche d'un livre dont vous �tes le h�ros num�rique. Ne cherchez plus, les 3,59 � les mieux d�pens�s de votre semaine sont dans Out There.










J'ai achet� l'original sur android, je le referais bien sur PC, mais pas en payant plein pot... J'esp�re que ca passe encore avec bluestacks
Je confirme les propos de Kevin durant le live et le - de Max, l'al�atoire peut vraiment �tre la pire des g*rces, mais mes d�buts restent tr�s agr�ables (oui j'aime �tre puni par ma poisse :D ). Encore merci � toi�FibreTigre et bonne continuation :)
Je l'avais pas fait quand il est sorti sur smartphones mais l� �a me donne assez envie et je vais peut �tre bien me laisser tenter ^.^
Mi-Clos vient de m'envoyer un mail pour r�pondre � la probl�matique du prix que j'�voque dans le texte. L'augmentation a �videmment une justification : le jeu a �t� enti�rement refait sur un nouveau moteur, ce qui a un co�t, tout comme la production des nouveaux contenus (races aliens, vaisseaux, nouveaux d�cors...). Enfin, la bande-son passe de 5 � 25 pistes, ce qui a �galement cout� de l'argent, d'o� le nouveau prix de vente. Le studio pr�cise �galement que si la mise � jour de la version mobile sera gratuite pour les joueurs poss�dant d�j� l'original (pour les remercier d'avoir fait le succ�s du jeu), il n'est pas exclu que le prix de vente de l'Omega Edition sur mobile soit plus �lev� que l'original. Il n'y aurait donc pas une diff�rence si grande entre l'Omega sur PC et la prochaine version mobile. Voil� qui m�ritait d'�tre �claircit.