Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 7 : Au coeur des ténèbres

Sortie le 06/09/11 sur Xbox 360 , PS3 , PC |
Publié le 17/11/2011, par Kevin-J
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Soluce Warhammer 40.000 : Space Marine : Chapitre 7 : Au coeur des ténèbres

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Image 02
Après la chute de la pièce, vous voilà seul, et vous allez devoir filer retrouver vos petits camarades à la surface. Commencez par arpenter le tunnel des égouts en face de vous, et suivez le seul chemin disponible. Eliminez la poignée de Gretchins que vous trouverez, faites sauter la barricade Orke pour trouver des munitions, puis filez pour découvrir une porte. De l'autre côté, une salle un peu plus vaste vous attend. Commencez par éliminer les Gretchins qui se jettent sur vous, puis éliminez, de loin, les tireurs situés en hauteur. Commencez ensuite à avancer pour que des Orks jaillissent des tuyaux, d'abord à gauche, puis à droite. Une fois la pièce nettoyée, suivez le nouveau couloir qui s'offre à vous. Durant sa traversée, vous rencontrerez ponctuellement des tireurs et des Squigs kamikazes qui tombent du plafond. Vous voilà de nouveau dans une pièce plus grande, qu'il va vous falloir traverser. Commencez par vous occuper de la première vague en arrosant copieusement vos adversaires, sans pour autant gaspiller vos munitions et grandes, car la seconde vague promet un peu plus de challenge. Lors de cette dernière, vous devrez en effet affronter, outre les Orks de base, des Nobs. Visez juste, envoyez des grenades, servez vous des tuyaux qui peuvent exploser, et utilisez votre furie pour finir le travail. Après cela, finissez de traverser la salle, empruntez d'abord le couloir de gauche pour trouver un Servo-Crâne (image 01), puis allez ensuite à droite. Une nouvelle section de canalisation vous attend, dans laquelle vous pourrez rencontrer quelques Squigs kamikazes, et un Ork muni de bouclier. Franchissez la porte qui se trouve à son extrémité. De l'autre côté, vous pourrez trouver le Fuseur, ainsi que quelques Orks qui vous attaquent. Eliminez-les et continuez votre petit bonhomme de chemin. Après une petite section de canalisation, vous arrivez dans une pièce plus grande. Filez vers la gauche et faites sauter la barrière, pour découvrir des munitions et un Servo-Crâne (image 02). Prenez maintenant le chemin de droite et franchissez la porte, pour assister à la fuite de quelques Orks. Dirigez-vous, après avoir fait le plein de munitions, vers le fond de la pièce et son ascenseur. En haut, ramassez le Sceau de Pureté, puis allez vers la porte qui vient de s'ouvrir. Vous allez devoir vous coltiner, une fois de plus, quelques Orks malintentionnés. Commencez par vous préoccuper des fantassins qui se ruent sur vous. Restez ensuite à couvert pour éliminer tranquillement les tireurs situés en bas de la pièce. Avancez ensuite tranquillement, jusqu'à ce qu'un nouveau groupe apparaisse, et répétez l'opération, en prenant bien garde aux quelques Squigs kamikazes. Descendez ensuite et continuez votre route, pour retrouver vos frères d'armes. Après vos retrouvailles, faites le plein de munitions et franchissez la porte qui se trouve en face de vous. Vous arrivez alors dans une grande salle partiellement en ruine. De votre position, vous surplombez les Orks, essentiellement des tireurs, et bénéficiez de bons couverts. Eliminez les donc d'ici. Au long de votre assaut, deux véhicules viendront amener des renforts. Empruntez ensuite la portion de plafond qui s'est effondrée, puis montez à l'étage supérieur. Suivez le chemin pour arriver à la surface.

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