Soluce Unreal : La chambre de cérémonie

Sortie le 22/06/98 sur PC |
Publié le 15/05/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Unreal : La chambre de cérémonie

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La chambre de cérémonie


Commencez par suivre le Nali qui part en courant Quand il sera arrivé dans la salle du fond, prenez les munitions pour le lance-roquettes, tuez le guerrier Skaarj, et revenez dans la salle précédente. En regardant sur votre droite vous verrez une pièce dans laquelle s'enfonce la passerelle en bois sur laquelle vous vous trouvez. Allez dans la pièce, et éliminez le Skaarj et le Slith qui s'y trouvent. Quand ce sera plus tranquille, plongez dans l'eau. Ramassez-y tout ce que vous trouverez. Allez au bout du souterrain et actionnez le levier qui s'y trouve puis, allez à l'opposé pour y déclencher le deuxième levier. Revenez de là où vous avez plongé, et allez sur la gauche pour y trouver une salle dans laquelle se trouvent deux Sliths. Tuez-les, et prenez la Stingur qui traîne. Revenez dans la salle de la plate-forme, et remontez à l'étage. De là, avancez jusqu'à ce que vous arriviez dans une salle dans laquelle deux Nalis sont en train de se faire éclater par deux Skaarjs. Descendez-moi ces salopards, et tournez sur votre droite jusqu'à la porte dorée. Vous rentrerez dans une très grande salle donnant sur un puits sans fond. Marchez sur la corniche pour le contourner et pour aller chercher le super stimpack. Revenez sur vos pas pour aller à l'autre porte dorée qui se trouve de l'autre côté de la passerelle. Prenez la veste de combat que vous trouverez en chemin, et tuez le Slith qui monte la garde devant la porte. Avant d'entrer, pensez à aller prendre I'ASMD qui est dans le coin. A l'intérieur, vous verrez des Nalis crucifiés sur votre gauche. Allez les voir de prés, et tuez les Skaarjs qui vous tomberont dessus. Puis, retournez dans le hall pour monter sur la rampe. Tuez le Skaarj qui est sur place, et actionnez le levier pour faire venir le chariot Montez dessus pour descendre quelques mètres plus bas. Tuez le Skaarj qui poireaute sur la passerelle, et nagez jusqu'à la passerelle suivante. Celle-ci vous mène vers une plate-forme gardée par des Sliths. Quand vous aurez fini votre combat, actionnez le levier pour faire partir le harpon. Vous devrez marcher sur la corde pour pouvoir accéder aux poutres du niveau supérieur. Suivez le Nali, tuez le Skaarj, et montez sur le radeau. Quand vous serez arrivé sur l'autre berge, appuyez sur le bouton de la sculpture pour ouvrir fa porte. Il vous suffira de vous laisser tomber dans le trou qui est dans le sol.

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