Soluce Unreal : Isv-Kran : pont 4

Sortie le 22/06/98 sur PC |
Publié le 15/05/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Unreal : Isv-Kran : pont 4

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Isv-Kran : pont 4


Commencez par faire le plein de tout ce que vous voyez traîner, puis, allez vers le pupitre du fond, et appuyez dessus pour faire descendre la plate-forme derrière vous. Retournez-vous, et sautez dessus. Arrivé en haut, allez vers le couloir qui part à droite. Sachez que des Skaarj vont vous pleuvoir dessus puisqu'ils squattent le système d'aération, tuez à outrance. Allez au fond du couloir, et allez sous le moniteur qui est suspendu près de la porte fermée. Revenez sur vos pas, et sautez dans la trappe qui vient de s'ouvrir dans le sol. Arrangez-vous pour tomber sur la passerelle de sécurité de manière à vous éviter d'être happé par les palles du ventilateur! Entrez dans le conduit d'aération, et ramassez tout ce que vous verrez. Surtout, ne tombez pas dans les trous qui sont dans le sol. Si cela arrive, revenez à la trappe pour vous refaire tomber dans le ventila. Vous arriverez au-dessus d'une vaste pièce inondée de toxine. Sautez sur la passerelle du milieu, et allez voir le terminal qui est à gauche. Déclenchez-le, et sautez sur la plate-forme qui est en dessous. Passez par l'une des deux grilles, et revenez dans le couloir de la trappe, en prenant soin, cette fois-ci, de ne pas tomber dedans. Allez vers la porte du fond qui vient de s'ouvrir. Arrivé dans l'entrepôt, faites le plein de munitions et tuez tout ce qui bouge. Vous trouverez armes et munitions dans la pièce à l'éclairage rouge, à droite en entrant En allant sur fa gauche, trouvez et prenez l'ascenseur. A l'étage, tuez les Skaarjs, et appuyez sur le bouton de la console pour faire descendre une rampe d'accès. Profitez de celle-ci pour prendre armes, munitions et soins qui sont disséminés sur les hauteurs des caisses. Prenez la rampe, montez tout en haut, et allez appuyer sur le bouton de l'ordinateur de l'étage. Puis, descendez, et allez sur votre gauche pour prendre le passage qui était préalablement condamné par d'imposantes barrières de sécurité. Prenez l'ascenseur pour vous retrouver au Pont 3.

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