Soluce Unreal : Bluff Eversmoking

Sortie le 22/06/98 sur PC |
Publié le 15/05/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Unreal : Bluff Eversmoking

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Bluff Eversmoking


Commencez le niveau en suivant le Nali qui vous fait signe. Dès qu'il passera sur un des côtés, allez-y et regardez derrière son dos, à l'autre bout de la plate-forme, pour tuer le Skaarj. Passez la grande porte, et dirigez-vous vers le monastère. Quand vous serez arrivé au pied de l'édifice, contournez par la droite. Tuez le Skaarj que vous trouverez en chemin, et continuez à avancer sur la droite. Vous entrerez dans une étable. Tournez vers la gauche, et entrez dans le cimetière. Vous verrez un fantôme de Nali se déplacer d'une petite tombe, vers une grosse sépulture. Allez pousser la petite tombe, puis sautez sur le bouton qu'elle vient de vous révéler. Montez les escaliers à côté du tombeau, et faites-vous descendre dans le caveau. Vous n'aurez qu'à suivre le fantôme, quand il vous fera signe pour aller chercher des armes et des munitions. Sautez dans la toxine, et nagez jusqu'au puits près duquel se tiennent deux gardes Kralls. Sortez de là quand vous aurez fini d'en découdre, et avancez jusqu'à la plate-forme en bois posée au bard de la montagne. Mettez-vous au bord, regardez en bas à droite, et sautez sur le rebord. Marchez vers la droite, allez jusqu'à l'entrée du bâtiment, et passez parla porte qui est la plus à droite. Fouillez le hall pour trouver des munitions, et allez au fond à gauche de la pièce pour vous retrouver devant les cellules du monastère. Quatre Kralls sont en train de jouer aux dés, plus loin. Il suffira d'envoyer une grappe de six raquettes en cloche pour tous les tuer d'un coup. Occupez-vous du dernier garde qui est planqué sur la gauche et allez déclencher le levier. Retrouvez le Nali que vous venez de libérer, et suivez-le pour prendre connaissance des messages qui sont dans les cellules. Redescendez, et piquez une tête dans la piscine dans laquelle un supplicié Nali baigne. Prenez le passage qui part en dessous, et entrez dans la pièce secrète pour reprendre des informations et de l'oxygène. Replongez vers la croix qui vous indique la route à suivre pour ressortir à l'extérieur par un puits. Sortez, faites le plein de points de vie et de munitions, et allez vers la droite pour arriver devant une volée d'escaliers qui descendent d'un niveau. Ne vous occupez pas des caisses entreposées ici ; vous n'en tirerez rien. Descendez, et prenez sur la droite. Occupez-vous du mercenaire qui est en bas, et descendez si nécessaire. Pour remonter, actionnez le levier et montez sur l'ascenseur. D'en haut, allez vers le fond de la passerelle, sautez sur la poutre, puis sautez au-dessus des faisceaux laser qui barrent l'accès à l'ordinateur. Allez jusqu'à ce dernier, et actionnez-le pour neutraliser les faisceaux. Remontez vers les caisses, et avancez dans le monastère jusqu'à ce que vous soyez devant la porte principale. Entrez dans la tour qui est en face de vous, et qui se trouve à gauche de la grande porte en fa regardant Actionnez le levier et montez sur la plate-forme. Une fois en haut, actionnez le levier pour ouvrir fa parte, et redescendez. Sortez de l'enceinte du monastère, et piquez une tête vers la gauche (grosse chute). Nagez vers la gauche, et hissez-vous sur la grosse canalisation. Entrez dedans, et tuez la plante. Tuez tout ce qui bouge pendant votre progression, mais ne continuez pas votre route jusqu'au bout du tunnel. Regardez sur votre gauche, montez sur la plate-forme circulaire, et déclenchez le levier en sautant en dessous. Une fois arrivé en bas, prenez le tunnel et tirez sur tout ce que vous rencontrerez. Vous arriverez dans une grande salle dans laquelle vous devrez commencer par neutraliser les deux Kralls qui s'y trouvent Allez actionner les deux consoles d'ordinateur, et prenez le passage du fond de la salle. Quand vous vous retrouverez sur l'îlot, montez sur la rampe et ouvrez la porte du clocher. Entrez, appuyez sur le levier, et montez sur la plate-forme élévatrice. En haut, déclenchez les deux leviers, et redescendez. N'allez pas jusqu'au fond, et arrangez-vous pour sauter sur le rebord de l'ouverture qui fait face au chariot suspendu. Montez, et finissez le niveau.

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