Soluce Unreal : Les laboratoires

Sortie le 22/06/98 sur PC |
Publié le 15/05/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Unreal : Les laboratoires

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Les laboratoires


Tuez le mercenaire qui est en train de travailler derrière un pupitre, puis attendez que son confrère rapplique. Prenez le tunnel jusqu'à une grande salle, et allez appuyer surfe bouton pour appeler la plate-forme élévatrice. Montez à l'étage. Vous arriverez à une intersection. Toutes les salles de gauche ne peuvent pas être ouvertes, tandis qu'une seule de celles de droite peut s'ouvrir : il s'agit-là d'une chambre couveuse pour Pupaes. Continuez plutôt tout droit devant vous, et prenez le tunnel à l'éclairage vert. Au bout de celui-ci, allez activer le bouton qui est au fond de la pièce. Revenez sur vos pas, et franchissez la porte téléportatrice qui se trouve juste devant vous en sortant Prenez à gauche, entrez dans la salle, appuyez sur le bouton rouge, et tuez le Skaarj que vous verrez derrière la porte. Revenez vers le tunnel vert, et allez vers la porte qui était verrouillée, peu après l'intersection du niveau supérieur. Entrez, et prenez l'ascenseur. Prenez la parte que vous avez en face de vous pour revenir à votre point de départ. Là, vous pourrez ouvrir la porte du fond. Entrez, et marchez sur la dalle noire pour faire apparaître un escalier. Entrez dans le couloir, allez jusqu'à l'interrupteur, déclenchez-le, et avancez jusqu'à la pièce qui est en face de vous. Entrez de nouveau dans la salle de l'ascenseur principal, et prenez la porte de gauche, fermée auparavant.

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