Soluce Astérix Aux Jeux Olympiques : Sortir de l’antre de Docteurmabus

Sortie le 09/11/07 sur Nintendo Wii , PS2 , Nintendo DS , PC | Sortie le 22/08/08 sur Xbox 360 |
Publié le 11/01/2008, par megahan
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Soluce Astérix Aux Jeux Olympiques : Sortir de l’antre de Docteurmabus

Accès rapide :

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Image 38
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Image 39
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Image 40
Laissez-vous tomber en bas et à droite, vous avez un stand de sauvegarde. Sauvegardez.
Descendez les escaliers jusqu'à arriver devant Idéfix. Derrière Idéfix, vous avez une salle où vous avez des pigeons mais inaccessibles pour l'instant.
Poussez le bloc de pierre à côté d'Idéfix vers les plates-formes. Montez sur le bloc pour sauter vers une plate-forme qu'Idéfix vous montre. Allez de plate-forme en plate-forme pour atteindre une ouverture en haut (image 38). Passez-la et mettez-vous sur la dalle ce qui met en place une plate-forme en haut. Dès que vous vous retirez de la dalle, la plate-forme descend (repérez-la). Dans la peau d'Obélix, placez-vous sur cette plate-forme puis avec Astérix, placez-vous sur la dalle et Obélix monte via la plate-forme.
Avec Obélix, poussez le bloc de pierre jusqu'en bas (image 39), ce qui met en place de nouvelles plates-formes.
Toujours dans la peau d'Obélix, laissez-vous tomber sur le bloc de pierre et dirigez-vous vers le stand de sauvegarde. Astérix vous rejoint.

Dans la peau d'Astérix, montez sur la rampe et entrez dans la cabine du téléphérique. Obélix prend le relais. Tirez Astérix en suivant le câble. Faites attention au vide ! Astérix atterrit plus haut (dans le cadre d'une fenêtre). Laissez-vous tomber en bas. Actionnez la boite à musique (touche action) et des soldats en couleur arrivent. Astérix étant bloqué, Obélix doit jouer en solo la partition indiquée à l'écran en baffant les soldats correspondant aux notes adéquates. Si vous réussissez, la porte s'ouvre, Astérix peut alors rejoindre Obélix et la porte par laquelle le Docteurmabus est parti s'ouvre.
Mettez-vous sur la petite plate-forme en bois à gauche (image 40) et laissez-vous tomber en bas pour arriver sur une plate-forme. Libérez un pigeon.
Sautez sur la plate-forme suivante et montez en haut pour libérer un autre pigeon.
Descendez puis remontez en haut. Sortez.

Cinématique : Obélix remarque qu'il reste des pigeons à la sortie de l'antre du Docteurmabus et promet de revenir pour les libérer. Les deux Gaulois poursuivent Docteurmabus jusqu'à l'entrée du village olympique. Puis Alafolix les interpelle tandis que le bandit fuit à bord d'un char. Ils veulent emprunter celui d'Alafolix mais ce dernier n'a pas fini de le réparer. Il a une idée : atteler une charrette avec 4 chevaux.
Sauvegardez.

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