Soluce Civilization 3 : La peste noire

Sortie le 12/04/02 sur PC |
Publié le 16/11/2005, par Sebastien
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Soluce Civilization 3 : La peste noire

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La peste noire


La Peste noire est un nouveau paramètre spécifique à Conquest qui n'est pas activé par défaut lorsque vous lancez une partie de type carte aléatoire.

Pour fonctionner elle doit etre créée dans l'éditeur, plus spécialement dans la nouvelle partie de l'éditeur , onglet "catastrophes" dans "propriétés du scénario". Ce topic est censé vous donner quelques infos sur cette nouveauté, savoir comment la develloper dans l'éditeur, lutter et tirer parti de cette nouvelle poisse qui peut vous tomber dessus en multi si le créateur de la partie est quelque peu tordu.


1) Parametrer l'épidémie.
-Date initiale, ou l'année de début de l'épidémie dans la partie! Valeure brute (ex 1338)

-Variance, proximité de l'arrivée réelle de la peste par rapport à sa date initiale indiquée sous la forme d'un pourcentage de la durée d'accalmie. En valeur relative, c'est à dire un pourcentage relatif à la durée d'acalmie.

-Accalmie, en valeur brute, le nombe d'années entre deux épidémies...

-Durée : bien sur, le nombre d'années durant laquelle l'épidémie est effective. Valeur brute.

-Virulence: En valeur relative, entre 0 et 100, le degré de mrotalité de l'épidémie. Plus il est élevé, plus le nombre de morts et de villes touchées sera important. A consommer avec modération.

- Occurence max: valeur brute, le nombre de fois ou une épidémie frappera la planète.

Vous pouvez renommer votre épidémie selon vos souhaits, il est évident que si vous voulez faire un scénario sur la deuxième guerre mondiale, la peste ne sera pas indiquée, mais vous pourrez plutot choisir la grippe espagnole, ou pourquoi pas inventer une maladie.

Vous devrez parametrer la date d'épidémie, c'est a dire en quelle année elle devra se produire, pour la peste je me suis basé sur 1338, date officielle. Etant donné qu'à cette periode le jeu compte en dizaines d'années, la peste prendra effet entre 1330, 1340 voire 1350...

Dorénavant, préparez vous à être frappé de la peste. Ce qui n'auront pas lu ce post pourront mordre la poussièree et se faire enterrer vivants, vous autres, chanceux, survivrez .


2) Comment se manifeste la peste?
Un conseiller vous prévient qu'une de vos villes est frappée, attention si plusieurs sont contaminées vous ne serez pas forcement avertis pour chacunes. Une animation sympa, un crane autour duquel tournent des corbeaux flotte au dessus de la ville pour vous montrer que la mort vient d'en haut... Il me semble que les ports sont les premières villes frappées.

Un citoyen meurt au moment précis ou la peste frappe votre cité. LA peste n'est pas aussi radicale que la famine. Elle tue moins de citoyens, celà depend du pourcentage que vous avez choisi dans l'éditeur.


3) Comment lutter?
Les murailles sont néfastes à vos citoyens lorsque l'épidémie débute. Ca m'étonne car je sais qu'à Marseille des murailles avaient spécialement été construites pour l'occasion, pour empecher l'épidémie, mais à priori c'est une amélioration à vendre dans une ville infectée. Vous l'avez compris, la peste ne se guérit pas tranquilllement, il va falloir faire des sacrifices:

Vendre les ports, les murailles, et couper absolument toutes les routes qui relient votre ville contaminée à votre empire. Les unités en garnison doivent etre détruites, meme si je suis pas totalement convaincu de leur effet en entrant dans une autre ville . si vous avez des héros qui attendent la prochaine merveille pour accellerer les travaux, virez de vos villes, faites leur prendre des vacances à la montagne. Idem pour les unités en garnison, si vous etes en République ou démocratie , pas de problème, mais dans d'autres régime ca risque d'etre plus délicat.


4) Comment tirer parti de la peste?
Peut etre avec des villes frontalières qui sont contaminées, amenagez des routes vers le pays adverses afin qu'il soit touché par la maladie.

Il va falloir tester encore le jeu pour trouver davantage d'idées.

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