Soluce Two Worlds 2 : Le capitaine

Sortie le 26/11/10 sur Xbox 360 , PC | Sortie le 19/11/10 sur PS3 |
Publié le 31/12/2010, par fleammett
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Soluce Two Worlds 2 : Le capitaine

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Sortez de l'auberge après avoir terminé La mission d'élimination . Vous rencontrez aussitôt Tongue. Il propose de vous en apprendre davantage sur la Tower of Fangs. Suivez-le jusqu'à une maison.
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C'est un piège, il vous enfermera, mais vous apprendra où trouver le Capitaine. Toutefois, avant de vous y rendre, vous devrez subir un rituel d'initiation imposé par Mirage. Vous devrez battre deux de ces hommes. Le combat ne posera pas de problème.
En sortant de la maison, un garde vous remettra les clés des portes du désert car certaines sont fermées à cause des Varns. Le capitaine se trouve dans le désert beaucoup plus au Sud, regardez votre carte. Grâce à la clé remise par le garde vous pouvez à présent ouvrir la Porte Sud, jusqu'à présent fermée.
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Remarque : si vous avez choisi de tuer Jarrad dans La mission d'élimination , vous débloquerez La revanche de Mirrd en arrivant à cette porte.

Continuez votre route et rendez-vous au point indiqué.
Préparez-vous à croiser de nouveaux Varns le long du chemin. Comme souvent dans le jeu le chemin le plus long est le moins dangereux. Vous pouvez passer par la route des collines si vous souhaitez éviter certains combats.
Vous arriverez finalement dans un nouveau village : Zah Dan. En parcourant le camp, vous apprendrez que le capitaine est dans sa tente. Allez le voir.
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Parlez avec lui. Il acceptera de vous aider si vous lui prouvez votre valeur. Vous débloquerez La malédiction de Gorlag .

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