Soluce Two Worlds 2 : Un danger inattendu

Sortie le 26/11/10 sur Xbox 360 , PC | Sortie le 19/11/10 sur PS3 |
Publié le 31/12/2010, par fleammett
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Soluce Two Worlds 2 : Un danger inattendu

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Vous débloquerez cette quête en lisant le Message d'Asala et des petits-enfants sur le tableau d'affichage de la Guilde des Mages (à l'étage).
Une grand-mère et ses petits enfants sont pris au piège par un troupeau de rhinocéros, ils se sont réfugiés dans une caverne. Rendez-vous dans la caverne à mi-chemin entre Bayan et Jurban.
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Avant d'y entrer faites le ménage autour, il y a des Rhinocéros mais aussi des Fourmis géantes et quelques Autruches.
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Une fois à l'intérieur, passez la porte qui vous fait face. C'est un piège : la porte se referme derrière vous, et un nouveau combat vous attend. Vous êtes en fait dans une caverne grouillant de Groms Tueurs de Mages.
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Ils sont assez coriaces, si votre niveau n'est pas suffisant pour en venir à bout facilement, vous pouvez vous réfugier sur la plateforme en bois située en haut d'un escalier, ils n'arriveront généralement pas à vous suivre. Une fois débarrassé d'eux, fouillez la grotte et les corps gisant sur le sol. Au fond de la pièce, un coffre avec une serrure normale. A l'intérieur : une vieille clé, les Ordres de Sordahon, et un Livre de compétence armurier. La clé vous permettra de sortir de la grotte. Cette fois-ci, aucune récompense ne vous attendra à la Guilde des Mages.

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