Soluce Two Worlds 2 : Aller à Hatmandor

Sortie le 26/11/10 sur Xbox 360 , PC | Sortie le 19/11/10 sur PS3 |
Publié le 31/12/2010, par fleammett
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Soluce Two Worlds 2 : Aller à Hatmandor

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A votre arrivée, un homme, Sambu, vous demandera à manger. Donnez-lui quelque chose si vous avez de la nourriture sur vous. Vous apprenez que la route d'Hatmandor est barré, il vous faut un laisser-passer. En acceptant de lui donner à manger, vous débloquerez également la quête annexe Pratique vétérinaire.

Pour pourvoir passer, vous devrez faire la quête Porte du désert.

Une fois cette quête terminée, et la porte ouverte, allez en direction d'Hatmandor. Vous croisez rapidement Ian the Coward qui fuit en direction opposée, il vous apprend que les Varns ont pris d'assaut toutes les portes. Allez voir ce qui s'y passe. Vous trouverez effectivement des Varns sur votre chemin, soyez prudents. Vous arrivez finalement à une porte fermée où des gardes affrontent de nombreux Varns, c'est un combat difficile.

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Il y a un Autel d'Azirall juste avec d'y arriver, profitez-en.
Veillez à ne pas blesser les gardes lors du combat sans quoi ils cesseront d'être vos alliés. Une fois tous les Varns vaincus, la porte s'ouvre et deux nouveaux ennemis arrivent. Eliminez-les et continuez. Deux chemins s'offrent alors à vous pour rejoindre Hatmandor :
€ le chemin principal qui grouille de Varns
€ les collines chemin par lequel vous pourrez poursuivre la quête Tête égarée.

Un conseil, essayez d'assassiner un maximum de Varns sur votre route, ils sont souvent de dos et cela vous évitera des combats parfois compliqués.
Avancez jusqu'au château (indiqué sur votre carte) dont la porte est fermée.
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Parlez au garde qui vous enverra voir le capitaine Valarin.
Il se trouve dans une auberge à €œCheznaddar€ à présent indiquée sur votre carte. Allez-y.
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Il vous demandera de l'aider dans son enquête : vous devrez retrouver Jarrad, son indicateur qui vit à l'extrême Ouest de Cheznaddar. L'endroit est indiqué sur votre carte.
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Rentrez chez lui, vous l'apercevez fuir à l'étage, suivez-le et parlez-lui. Avant de vous aider, il vous demande d'aller chercher un remède pour sa mère.
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Ce remède se trouve dans un entrepôt royal non loin de là (regardez votre carte). L'endroit est gardé, mais en passant par le toit vous pourrez rentrer sans encombre.
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Frayez-vous un chemin jusqu'au toit grâce aux passerelles en bois et entrez par la trappe.
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Vous devrez crocheter la serrure. Vous trouverez le remède (Bouteille de rosée) dans un coffre à crocheter au rez-de-chaussée.
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Repartez bien évidemment par le toit et retournez voir Jarrad.
Parlez-lui puis retournez voir Valarin (il se trouve à présent à la porte d'Hatmandor), il vous ouvrira la porte de la ville. Vous débloquerez Incognito et Informateur de Valarin - L'identité de Mirage.
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