Soluce Two Worlds 2 : Porte du désert

Sortie le 26/11/10 sur Xbox 360 , PC | Sortie le 19/11/10 sur PS3 |
Publié le 31/12/2010, par fleammett
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Soluce Two Worlds 2 : Porte du désert

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Pour débloquer cette quête, allez parler à Odval, juste au Nord de Bayan, il garde la porte vers Hatmandor. Il vous apprend qu'il vous faut nécessairement un laisser-passer pour continuer votre route.
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Il existe cinq possibilités d'obtenir un laisser-passer ou de contourner ce problème, mais seulement trois aboutiront, les deux autres étant des pièges :

Première solution : Dagma
A Bayan, vous rencontrerez Dagma, une mendiante, qui vous demandera à manger, offrez-lui de la viande.
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Plus tard quand vous la croiserez de nouveau dans le village. Parlez-lui et elle vous indiquera un passage pour contourner la porte barrée menant à Hatmandor (marqué d'une croix rouge sur votre carte).

Deuxième solution : Thome le scribe
Thome le scribe peut vous aider. Il vous faudra dans un premier temps parler à Lewsam et accepter la quête Tête égarée . Lewsam vous donnera alors un mot de passe pour parler au scribe. Allez le voir et acceptez de l'aider, vous débloquerez la quête Encrier du scribe . Terminez-la afin d'obtenir un faux laisser-passer que vous pourrez présenter à Odval.
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Troisième solution : Alima
Alima, la chef du village, peut vous aider. Elle habite au Sud du village.
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Vous devrez alors accomplir plusieurs missions : Pratique vétérinaire, Famine, Cérémonie d'initiation, Rustler's Run , et Sécheresse .
Afin d'obtenir un laisser-passer, vous devrez en plus décider d'aider Selen à renverser Alima dans Sécheresse . Ledo vous offrira alors un laisser-passer pour vous prouver sa gratitude.

Quatrième solution : Tobias the Trunk
Près de la sortie Nord du village, un homme assis sur un banc, Tobias the Trunk, vous propose de vous dévoiler l'entrée d'un passage secret en échange de 300 Auras. Vous débloquerez Passage de contrebandier . Si vous payez, Tobias part s'enfermer dans sa maison. Ce n'est pas une vraie solution mais vous pourrez toutefois débloquer une quête annexe dans la suite de l'aventure.

Cinquième solution : Smart Mat
Smart Mat vous propose un faux laisser-passer pour 500 Auras. En acceptant, vous débloquerez Passage forgé . Ne tomber dans le piège , c'est une arnaque, il vous dira d'attendre et ne reviendra jamais.


Si vous passez par le passage des contrebandiers (indiqué par Dagma), vous devrez passer par deux campements de Varns, et croiserez quelques animaux sur votre chemin.
Si vous obtenez un laisser-passer (de la part du Scribe ou de Ledo), allez directement parler à Odval (le garde devant la porte) qui vous laisser alors continuer votre route.

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