Soluce Supreme Commander : Entrées/Sorties/Réserves

Sortie le 23/02/07 sur PC | Sortie le 26/09/08 sur Xbox 360 |
Publié le 28/07/2007, par xan_
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Soluce Supreme Commander : Entrées/Sorties/Réserves

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L'économie à SupCom repose sur un système de production et de consommation. Votre objectif tout au long de la partie est de maintenir l'une et l'autre à l'équilibre, et ce, pour les deux ressources. C'est malheureusement plus facile à dire qu'à faire et même les meilleurs joueurs n'y parviennent pas. Il s'agit donc de se rapprocher au maximum de cet idéal.
En pratique, il faut savoir que si vous produisez plus que nous ne consommez, le surplus sera alors stocké. Néanmoins, faites attention car vos stocks, s'ils peuvent être augmentés grâce à certains bâtiments, restent tout de même limités. Vous risquez alors de perdre tous vos surplus. Cette situation peut facilement s'éviter en augmentant la production via la construction d'usines, de troupes ou de défenses. Dans le cas spécifique où c'est l'énergie qui est en excès, pensez à faire des fabricateurs de masse : ils éviteront les pertes en convertissant l'énergie en masse. A l'inverse, si la production est inférieure à votre consommation, votre économie va être ralentie. Et plus vous êtes dans le négatif, et plus l'effet est important. Si par exemple, vous consommez deux fois plus de masse que vous n'en produisez, vos constructions n'avanceront qu'à 50% de leur vitesse. Cela signifie que la tourelle que vous construisez à la va vite pour repousser l'armée adverse ne se fera pas en 30 secondes mais en une minute. Dans ce genre de cas, n'hésitez pas à utiliser le bouton «pause» pour stopper les constructions secondaires et rappelez vous que vous devez toujours réinvestir une partie de vos revenus dans l'amélioration de votre économie.

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