Soluce Supreme Commander : Défense aérienne

Sortie le 23/02/07 sur PC | Sortie le 26/09/08 sur Xbox 360 |
Publié le 28/07/2007, par xan_
Partager cette page

Soluce Supreme Commander : Défense aérienne

Accès rapide :

Tout comme les défenses navales, celles aériennes sont assez limitées, il vous faudra donc vous reposer en majorité sur vos avions pour contrer les attaques de l'ennemi. Au Tier1, à moins que vous ne soyez Cybran, les unités mobiles anti-aériennes (AA) ne vous seront pas d'une grande utilité, les tourelles fixes seront plus adaptées, car, même si plus chères, elles ont au moins la faculté de toucher leur cible, ce qui n'est pas le cas des AA mobiles autres que Cybrans. Au Tier2, le type de dommage infligé est de la flak, donc des petits projectiles tirés en groupe, très puissants contre les vagues de gunships en particulier. Toutes les flaks se valent plus ou moins, avec une certaine préférence pour les mobiles face aux statiques, à cause de leur grande efficacité et de leur coût réduit. Arrivé au Tier3, le type d'arme est ici des missiles SAMS, soit des missiles guidés. Très puissant, ils ont la faculté de toucher à chaque fois leur cible quelque soit sa vitesse. Disponible uniquement en configuration statique, ils seront à privilégier dans le cas d'une attaque massive d'un ennemi, ou contre les unités expérimentales aériennes. Pensez enfin à les disposer autour de votre base le plus possible, pour optimiser leur temps de tir, l'unité ennemie ayant déjà été sévèrement touchée voir abattue quand elle atteindra sa cible.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité