Soluce Supreme Commander : Unités expérimentales

Sortie le 23/02/07 sur PC | Sortie le 26/09/08 sur Xbox 360 |
Publié le 28/07/2007, par xan_
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Soluce Supreme Commander : Unités expérimentales

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Elles restent un des atouts principaux de Supreme Commandeur. Quoi de plus jouissif que de conduire une horde de Monkeylords au front ? Mais malgré leur puissance, elles doivent être maniées avec intelligence si vous ne voulez pas perdre l'investissement important qu'elles représentent. De manière générale, elles ne doivent jamais être utilisées seules : accompagnez les toujours d'une escorte. Ainsi le Monkeylord et le Galactic Colossus doivent attaquer en compagnie de bots T3 et d'artillerie. Une telle armée est idéale pour briser n'importe quelle défense. De son coté, le Fatboy révèle toute sa puissance en soutien d'une armée ou en défense de votre base. De leurs cotés, le Mavor et le Scathis sont des unités idéales pour terminer une partie. La puissance de feu et la portée du premier ainsi que la cadence de tir du second leur permettent de détruire une base bien défendue. En revanche, ils sont très fragiles. Placez les sous couvert de boucliers, si possible au cœur de votre base, car votre adversaire, sitôt que vous aurez commencé à tirer avec, fera tout pour les détruire. Toutes ces unités expérimentales terrestres sont particulièrement fragiles face à une attaque aérienne. Pensez donc à les soutenir avec des unités anti-aériennes ou des intercepteurs. L'Atlantis et le Tempest doivent, eux, être incorporés à une flotte conséquente sous peine de les perdre rapidement. Ils sont d'excellents tueurs de navire et font le plus souvent la différence entre deux flottes de même niveau. Enfin, le Czar et le Soul Ripper ne s'utilisent pas de la même manière. Le premier est le plus souvent restreint à défendre votre base. Il est en effet le meilleur exterminateur d'unités expérimentales grâce à son rayon meurtrier. Malheureusement, ses faibles points de vie ne lui permettent que rarement de percer les défenses adverses. A l'opposé, le Soul Ripper est un véritable tueur de Commandeur. Très meurtrier et doté d'assez de points de vie pour survivre au milieu d'une base correctement défendue, il est à l'heure actuelle l'unité expérimentale la plus utilisée.

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