Soluce F.E.A.R. 3 : Mission 1: Prison

Sortie le 23/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 04/07/2011, par kamikazenmoins
Partager cette page

Soluce F.E.A.R. 3 : Mission 1: Prison

Accès rapide :

mission-1-prison
image 1
mission-1-prison
image 2
mission-1-prison
image 3
Après que Fettel vous ait aidé à éliminer vos geôliers, vous devez fuir de l'isolement.

Commencez par sortir de votre cellule et remontez le couloir pour aller surprendre un garde qui essaie de refermer une grille. Poignardez le et emparez vous de son arme.

Brisez la commande de la porte verrouillée et abattez un autre garde avant d'actionner un levier sur le panneau de contrôle (image 1).
Eliminez d'autres ennemis et montez l'escalier en pensant à ramasser des grenades dans la caisse de munitions.

Là-haut, abattez les gardes et poursuivez votre progression jusqu'à une porte en bois que vous enfoncerez d'un coup de pied. Tout de suite, éliminez les gardes autour de la table sur votre gauche, puis abattez ceux qui arrivent en face.
Traversez la grande salle et remontez le couloir suivant jusqu'au cadavre qui gît contre la grille (image 2).

Etablissez un lien psychique avec ce corps et ouvrez la grille. Eliminez les prochains ennemis qui patrouillent sur les passerelles, puis montez au deuxième étage pour trouver un autre cadavre avec lequel vous pouvez établir un lien.
Revenez au premier étage et descendez les prochains escaliers. Récupérez des munitions dans la caisse et ouvrez la porte grâce au panneau de contrôle, pour pouvoir abattre les ennemis arrivés en renforts.

Continuez dans le prochain couloir et avant de franchir la porte en bois au bout, prenez sur la droite pour entrer dans la petite salle de contrôle et établir un lien avec un cadavre.

Abattez finalement tous les ennemis derrière la porte en bois et dirigez vous vers la cafétéria. Dedans, éliminez tous les ennemis et établissez un nouveau lien avec un cadavre dans le renfoncement sur la gauche, puis passez par les cuisines et allez trouver un autre corps sur la droite, près d'une caisse de munitions.

Montez ensuite l'escalier dans les cuisines et abattez les ennemis dans la salle de contrôle, puis brisez le verrou sur la grille à droite. Dans le couloir, il y a un autre corps avec lequel vous pouvez établir un lien psychique.

Traversez la passerelle en éliminant les ennemis et descendez l'escalier. Brisez un verrou sur la gauche avant de revenir dans le couloir pour trouver un nouveau cadavre et continuer à descendre l'escalier. Tout en bas, un cadavre vous attend, ainsi qu'une poupée d'Alma dans le coin le plus reculé que vous atteindrez en vous accroupissant (image 3).

Remontez jusqu'à la porte et engagez vous dans le couloir. Avant d'ouvrir la prochaine grille, prenez à gauche pour aller établir un nouveau lien psychique.

Continuez jusqu'au prochain escalier sous lequel gît un autre corps. Montez et découvrez un autre cadavre à coté d'une caisse de munitions, et affrontez les ennemis sur la passerelle suivante. Pensez à visiter une cellule ouverte sur le flanc gauche pour y trouver un cadavre fumant.

Descendez au niveau inférieur et entrez dans la cellule ouverte lorsque le feu vous bloque le passage. Vous trouverez un corps avec lequel établir un lien psychique avant de longer les canalisations pour ressortir de la cellule voisine.

Descendez finalement au rez-de-chaussée et éliminez les derniers ennemis avant d'être pris d'un étrange vertige. Finalement, vous serez happé dans un gouffre qui s'ouvre sous vos pieds.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité