Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : Terres De La Reine partie 2

Sortie le 16/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 12/08/2011, par kamikazenmoins
Partager cette page

Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : Terres De La Reine partie 2

Accès rapide :

terres-reine-partie-2
image 1
terres-reine-partie-2
image 2
terres-reine-partie-2
image 3
terres-reine-partie-2
image 4
Dans ce nouvel endroit, commencez par ramasser une bouteille derrière vous. Posez une bombe sur l'interrupteur près de vous, et rejoignez la plateforme à gauche pour tirer sur un interrupteur rouge. Utilisez maintenant le chemin ouvert pour avancer.

Plus loin, posez une bombe sur un nouvel interrupteur, puis détruisez un mur au dessus du fossé pour tirer sur un autre interrupteur rouge (image 1). Franchissez le vide, et prenez sur la droite un peu plus loin pour suivre un chemin invisible et aller raviver un souvenir (image 2).

Revenez au point de départ et bondissez sur les champignons. Pensez à atteindre la petite plateforme en hauteur, d'où vous pourrez sauter pour aller ramasser une bouteille. Descendez et glissez vous dans la serrure dissimulée. Dans le passage, prenez à gauche pour aller raviver un souvenir.

De l'autre coté, dirigez vous sur la droite pour aller tirer sur une chaîne. Revenez et suivez le chemin invisible après avoir posé une bombe sur le poids de droite. Faîtes ainsi le tour et montez.

Au dessus, utilisez le chemin invisible pour aller poser une bombe sur le poids du fond, puis revenez rapidement pour aller chercher une bouteille. Franchissez le passage suivant.

Ici, posez une bombe sur l'interrupteur face à vous et passez à droite sur le chemin invisible pour tirer sur un interrupteur derrière un mur à détruire. Passez par le jet de vapeur pour rejoindre l'arène suivante, où vous devrez affronter plusieurs ennemis.

Finalement, vous devrez à nouveau fuir le bourreau. Sur le nouveau damier, vous devrez avancer en évitant le cavalier. Avancez d'une case, puis d'une autre, et passez lorsque le cavalier vous tourne le dos. Rejoignez l'étoile en tâchant d'amener le deuxième pion sur la bonne case également.

Dans le couloir suivant, entrez dans la serrure à droite pour aller ramasser une bouteille. Affrontez les cardes et utilisez les jets de vapeur pour atteindre une autre salle Radula, dans laquelle vous devrez éviter les combats suffisamment longtemps pour remporter l'eau de rose.

Revenez et dans la grande salle suivante, éliminez les ennemis sur la plateforme centrale. Poivrez le groin sous la dalle en hauteur, puis montez récupérer le panier. Utilisez la fleur pour révéler une plateforme invisible, depuis laquelle vous pourrez détruire le mur du fond, qui cache une serrure. Entrez dans celle-ci pour ramasser une bouteille. Utilisez enfin les poids pour aller tirer le levier qui commande la grille, puis pour monter vers le passage.

Plus loin, c'est un nouveau damier qui vous attend. Avancez d'une case, puis faîtes un pas de coté, revenez, et avancez pour éviter le cavalier (image 3). Terminez le parcours en amenant les deux pions aux endroits indiqués. Entrez finalement dans la porte enflammée au bout du couloir.

Dans le prochain passage, passez par les plateformes invisibles en hauteur pour détruire un mur et ramasser une bouteille. Plus loin, affrontez plusieurs ennemis et ravivez un souvenir caché dans le kiosque. Bondissez ensuite sur le champignon au bout du passage et entrez dans le labyrinthe.

Dès le début, prenez à droite et brisez le sol pour ramasser une bouteille. Revenez au départ et longez le mur de gauche. Sautez un ravin et affrontez quelques ennemis. Plus loin, le bourreau revient. Fuyez jusqu'au centre du labyrinthe où vous trouverez un gâteau.

une fois devenue géante, détruisez tout sur votre passage et piétinez vos ennemis. Arrachez un tentacule un peu plus loin et détruisez la tour avec le canon (image 4) pour écraser le coeur de la Reine.

Remontez ainsi le château et détruisez les coeurs pour finalement accéder à la grande tour. Une fois votre taille normale retrouvée, passez devant la grande bouche et brisez le mur du fond pour y trouver un souvenir (image 5). Glissez ensuite sur la langue pour descendre dans la cavité.

Ici, prenez sur la gauche et entrez dans une serrure dissimulée pour trouver une nouvelle salle Radula. Dans celle-ci, vous devez piétiner vos ennemis et détruire la tour.
Revenez ensuite dans la cavité et tirez sur le coeur bleu. Empruntez le passage qui s'ouvre et suivez le chemin en tirant sur les coeurs bleus.

Plus loin, alors que des ennemis surgissent du sol, glissez vous dans une serrure dissimulée sur la droite pour aller raviver un souvenir. Revenez et continuez à suivre le chemin en tirant sur les coeurs bleus que vous voyez. Vous trouverez finalement la Reine déchue, et vous reprendrez vos esprits au fond d'une cellule du centre psychiatrique.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité